“你们知道这只是一款小游戏么?”王不负有些担心。
《空战先锋》是一款类似《绝色江山:前传》的小型游戏,这点是最开始就告诉玩家的。但他怕玩家们还是没弄清楚,把《空战先锋》当成《皇牌空战》那样的大型游戏期待着了。
司机说:“这也知道啊。就这种游戏最适合我,你不知道,我到现在都记不得键盘上的字母,按键盘要低头,玩正经的游戏太受罪了。”
“就派出战机,等个十几分钟收到战报,了解击落了多少敌机。这样就满足了么?”王不负又问。虽然这就是以后网页游戏的玩法,但怕这个时代的人不接受。
“我肯定觉得够了。真要做大游戏,让我开飞机,那真是要我命。就这样直接看到结果也挺好。”司机如实说道。对他来讲,恨不得王不负每款游戏,都删掉操作的过程,只保留“开始”和“结果”呢。
“那就好。”王不负舒了口气。
其实他对只是类似网页游戏的《空战先锋》,感觉不够满意的。不能操作,始终是个硬伤。
如果这游戏运营情况良好,他打算以后给游戏增加大型扩展包。玩家点击战报上的交战过程,就能看到导弹发射、击落敌机的精彩瞬间。类似于《我的抗日》那样的击杀特效。
再以后,王不负说不定会做专门的超大扩展包,让玩家可以体验空战的过程,亲自操作战机空战,还可以指挥其他属下。
当然,那是以后的事情了。王不负现在先做个大致的设想,但不细琢摩。赶紧把游戏做出个大概,准备去美国参加e3,再在六月一日准时发布游戏才是要紧事。
第三百六十四章 游戏性验证
被玩家们期待着是很爽的事情。不止王不负,整个空战游戏的制作团队,都士气高昂。王不负到了公司,能明显感觉到,员工们各个喜笑颜开,和早上捡了钱似的。
之前游戏不确定能不能过审,有可能要让玩家们去打外星人。这让员工们有些心惊胆战,知道这样拿给玩家,肯定会被骂的。
现在问题解决了,他们也不仅心理负担一扫而空,更想要让游戏尽量做好,让玩家更加惊喜。
《空战先锋》本来就是简单的游戏,再加上员工们的自我激励,效率更高。昨天就已经把游戏的客户端封装完成了。接下来就是用类似于更新的方法,往里面添加内容。
王不负把修改后的t50照片交给美工们,让他们照着照片做游戏图。然后他又看了游戏目前的摸样。