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宣传这种东西,总是有个瓶颈的,过了就再也没有效果了。该宣传到的人,其实早就传达到了。而不玩游戏的人,说再多也没用,就算被海报贴到家里,也照样不会玩。

龙游公司对游戏的理解终归还是太浅薄了,宣传策略始终是“《暗黑2》比青瓷科技的游戏好玩”。要证明这点,得多大难度?一旦效果没有达到,他们就开始急了,以为投入不够,要再加大宣传力度……

简直太傻了。周毅前两个月的郁闷一扫而空,准备接下来就看龙游公司的笑话了。每天估算下他们又白白烧掉了多少钱,心情保准能好不少。

周毅来还有别的事情,说道:“现在玩家们对我们的游戏有了信心。也开始给我们寄建议了,特别是那些武器,很多人都发来了自己画的武器想象图。”

王不负顿时好笑不已。

能不好笑嘛。他在小学时,常常在书本上画些威武霸气的武器,画功很差,却能画满课本的空白页。当初就是没有投稿的地方,要是有,估计那些课本就寄走了……

王不负看了看,在玩家们发来的作品中,小学生的涂鸦也有,但多数都无比精美,设计感十足。

“你看我们要不要寄回感谢信?”周毅问道。他在看时也惊了一跳,质量实在太好了。

王不负翻了半天,里面也有坑货,有好几张明显看出是用尺子瞄着画的。但很多质量不错,能看出是用了心的。

“这样……”王不负得了个启发,想要给游戏新增盈利点。

他权衡半天,下定决心说道:“我们搞个活动,让玩家们帮我们设计武器装备。由我们的员工做成付费道具,卖给更多的玩家,然后将利益分给设计者们。”

游戏盒模仿的是stea,那么stea里的“创意工坊”,就不应该不见踪影。

“创意工坊”允许玩家们制作付费外形od。其他玩家购买之后,制作od的玩家和维尔福分享利润。通过创意工坊,维尔福赚了不少钱。

王不负打算也搞这个。但他先不打算开发制作od的工具,而是打算让玩家们帮助设计装备和武器的外形,再由青瓷科技的美工们做成付费皮肤。产生的盈利,青瓷科技和原来的设计者们进行分成。

由青瓷科技的美工制作,主要的考虑,是保证制作水准始终如一。青瓷科技的员工们绝对敬业,把图纸上的东西做到游戏中的本事,那可是一等一的。

其次,王不负也希望由青瓷科技的员工经过手之后,让设计者们更加接受分成的模式,不要心生芥蒂,认为自己被青瓷科技吸了血。