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付辉对游戏也没什么认识,连玩都不怎么玩,别说去做了。还真当传统生意在运作,几十万几百万地一连收购了近十家小型游戏公司,手上也算是有了三四百号人。

光有人不行啊,还得知道游戏该怎么做。和青瓷科技一样,军旅制片厂也给龙游公司送过去了好几份剧本。付辉照单全收,然后又在媒体上吹起来了,说自己的剧情是好几位老艺术家联合编写的,绝对能让玩家感到满意。

不玩游戏的人,都觉得这孩子比王不负靠谱,起码是真想搞出点有教育意义的东西。不像王不负,搞的游戏血呼淋啦的,一点教育意义都没有,还好意思振振有词呢。

而真正会掏钱购买游戏的玩家,听到消息都有些翻白眼。这都什么和什么啊,这游戏到底是怎么玩的?是策略游戏,动作游戏,还是射击游戏?得说明白啊。像青瓷科技就挺好,开宗明义就说了,要做一个专注狙击的射击游戏。

很多喜欢狙击的玩家,已经把钱准备好了,等《我的抗日》一出来就买回去玩。

龙游公司现在也在南江安家,倒不是要和青瓷科技置气,而是因为“试音管”审核小组就在这里,比较方便。

豪华的办公室里,付辉穿着一身笔挺的西装,洋洋得意地坐在老总座,然后就有一位浓妆艳抹的女秘书给倒上咖啡。

付辉摸了一把女秘书的屁股,心说咱也是有秘书的老总了。开心了一会,然后问手下:“怎么样,决定好了做什么游戏么?”

第七十一章 游戏音效

“我觉得做角色扮演类的游戏比较容易!我们的技术人员来自九家公司,全都有角色扮演类游戏的制作经验!”

说话的这位以前是项目经理,现在和另外八家游戏公司合并之后,项目经理一共有九个,得先稳固地位再说。

有这样心思的岂止一个?原本都是一言九鼎的管理人员,现在居然还有八个人能和自己平起平坐。这还得了?

于是这些项目经理们纷纷七嘴八舌了。

“青瓷科技做得是射击游戏,我们也要做射击游戏才行。他们是的狙击类,我们不如搞个专注于机关枪的射击游戏吧?

“我觉得搞即时策略的比较容易些。类似《帝国时代》那个样子,方便容易。”

“不是有首歌唱的么,‘大刀~向鬼子们的头上~砍~去~’。我们可以做个类似魂斗罗那么样的动作游戏,更方便些。”