毕竟游戏行业,常有爆款黑马诞生,跟电影行业一样充满意外性,谁知道拳头手上有没有什么好货。
再者,一家美国的游戏厂商跑来韩国,怎么看都是有些自信和实力的,现在这样的市场环境,全球化才是王道吗。
出于对美国的尊重,ncsoft的高管朴胜基亲自作陪,甚至先一步展示自家公司的肌肉,带着泰达米尔和维吉尼奥参观他们家的产品和各处办公区域。
不一会,引着两位客人来到开发初期的《剑灵》工作室,朴胜基甚至停下来骄傲的介绍道:“这是一款3d多人在线角色扮演游戏,采用了虚幻3引擎开发,预计投入成本不低于500亿韩元(约23亿人民币),是我们公司未来投入的重点产品”
当然,这样展示肌肉的效果肯定是不错的,泰达米尔就一副兴致颇高的样子。
事实上,亚洲地区这一块,韩国的游戏土壤还算是不错的,能有不小的影响力,完全满足拳头或者说是《英雄联盟》扩展市场的需求。
而游戏行业常见的代理商模式就跟电影行业的渠道商合作模式差不多,都是靠各地区内应,帮忙开发市场,共同盈利,所以在来之前,维吉尼奥也跟泰达米尔这位代表拳头立场的高管达成共识,多考察几家,让他们出价竞争。
于是乎,哪怕已经心里面很认可ncsoft的资本实力,两人也很热情的回应、介绍他们背后的资本,也同样不吝啬各种话语吹捧自家的产品《英雄联盟》。
办公室里。
朴胜基看着泰达米尔通过随身的u盘拷贝的游戏资料和演示效果,以及分析当前类型的市场受众和未来可以达到的受众空间,也是忍不住问道:“请问,贵公司还需要投资吗?”
维吉尼奥听着他有些卡顿的英语,微微笑着表明立场,“噢,忘了介绍了,我是红蜻蜓游戏的总裁,我们公司本月才在洛杉矶成立,第一个业务范围便是收购拳头百分之676的股份,至于剩下的持有股份在哪家公司手上,你应该也不会陌生,是来自大陆的互联网巨头企鹅”
朴胜基一听,心里也就有数了,甚至知道企鹅也看上这款游戏,押宝未来之后,对《英雄联盟》成功的可能性不由得提升一个台阶。
他本身就有些重视全球地区的游戏厂商,更清楚企鹅的决策层面一直不差,它都上车了,也意味着产品本身多了一层保障。
当然了,朴胜基的表情管理还是到位的,哪怕在这一瞬间,就有了拿下韩国地区代理权的念头,也一直保持着职业微笑,好像心动程度不高一样,方便他谈条件。
“我们公司有丰富的运营游戏的经验,也有足够的用户群以及足够强力的投放能力,无论是线下还是线上所以选择我们的话肯定是正确的,只是不知道,贵方想要怎样的代理方案,不妨聊聊。”
听到朴胜基的询问,泰达米尔看向维吉尼奥,也是让这货明白了谁才是主导人。