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当得知天漫制作《kanon》游戏的时候,他也是一样的心情。

他很喜欢《kanon》,因此对这个动漫改编的游戏也很关心,以他多年玩游戏的经验,他也实在搞不懂,《kanon》究竟该如何改编,才能在不影响它的剧情的情况下,增加可玩性,吸引玩家。

《kanon》游戏制作速度非常快,这让他心里没底。

制作速度如此之快的一个游戏,它的质量能高到哪里去?

尤其是当他第一次得到对《kanon》游戏测试的机会,满怀期待的打开测试版游戏,看到那简陋地仿佛上个世纪的游戏的时候,内心充满了失望。

测试版游戏,背景只有寥寥几幅背景,人物的图每位角色也只有一个,bg更是直接选用动画里的音乐。

这不需要任何操作,只要在碰见选择的时候,随便选一句话就行了。对于你选择的选项究竟有什么效果,也不会有任何提示,剧情都会一直发展下去。

对张恒来说,这个游戏的体验感简直糟糕透顶,尤其是这部作品还是他非常崇拜的贺晨要求,改编了他非常喜欢的《kanon》,于是更令他失望无比。

不过,身为一个玩家的素养,以及身为一名游戏测试员的职责,即使是再垃圾的游戏,也得先玩完了之后再喷。

于是,最后结局告白失败,看似通关了之后,张恒又重新开始了游戏,这一次他准备选择不同的选项。

可是他猛然发现,从他做出了不同的选择之后,跟自己第一次玩的剧情完全不一样!之后的所有选项都变了,故事的内容也变了,没变的只有背景图——张恒也怀疑这是因为测试版,暂时没有实装。

这是怎么回事!

张恒精神一震,仿佛发现了秘密似的,开始用心去玩游戏,认真看每一个对话,仔细选择每一个选择。

第二次,他告白的对象变成了亚由,依然失败。

但是张恒不泄气,他隐隐发觉,虽然没有任何提示,但是那些选择将会引导剧情走向完全不同的方向。

为了测试自己的想法,张恒又重新开始了游戏,当遇到了选项,就存档。开始的时候,他以为这只是一个小游戏,因为用快进的话,撑死10分钟就能直接看到结局。

但是从开始使用存档后,他忽然发现,这游戏出乎意料的庞大,给出的存档位置一共999条,竟然不够用!