皮特在街区里走动,那么大的一个社区,3d模型要做到一个海量程度,对cu的计算要求相当大,c完全带不动,只有n64能勉强处理。
易拉罐,垃圾桶,窨井盖,路灯柱,这些小物体小细节都处理的相当到位。
进入24小时小型便利店后,琳琅满目的货架,成百上千的商品,deo没有将它做成大片大片的贴图,而是……做成比s版本《丧尸围城》更加真实的虚拟仿真环境!
“哇哦!”在见到便利店货架上竟然可以分辨出百事可乐与可口可乐的差别,可以分辨出成排的3连包乐事圆筒装薯片,再看到摆的整整齐齐的牛奶盒,人们齐齐发出惊呼声,并且主动送出热烈的掌声,对游戏技术赞叹不已。
“不错……”杨云暗自竖起大拇指,n64果然强大,可能比他记忆中的s2版本《丧尸围城》都不会差太多,货架上的商品其实也很取巧,都是大片大片的相同商品,其实并不会占用太多的内存和cu,而且对多边形处理要求也不高,但是效果相当不错,很唬人!
冯奇也是颇为得意,这是杨云悄悄送来su主机,并且送来大量64位cu开发经验,以及szone这么多年来的技术积累,这是szone公司立身之重,技术是他最大的骄傲!
游戏在皮特与雪莉见面,向她表白,雪莉红着脸没有拒绝而结束。
没有推倒镜头,更不用说h内容了,人们觉得如释重负,仿佛这样才是最好的结局一样。
问题的重点不在有没有h镜头,而在其他的部分。
“冯社长,n64的效果确实比c要强很多,不知这份deo能不能允许我们大家拷贝一份?”有记者迅速问出大家都期待的问题。
冯奇笑着摇头:“对不起,这是未经任天堂授权的非法光碟,我们不可以擅自传播。即使是留下收藏,也不可以,我们整个公司也只有两份,一份存档留底,一份拿出来给大家演示。”
被拒绝的记者不甘心:“如果任天堂授权了呢?《尾行》会不会发行任天堂n64版本?”
冯奇有些好奇地反问道:“荒川实不是已经彻底堵死了我的后路吗?不知你说的这个假设到底有没有依据?”
记者哑口无言,他们可不是任天堂高层,怎么可能代替荒川实他们下结论?而且现在任天堂的高层全部替换成华尔街管理人员,新任管理层对szone的态度更是三缄其口,谁都不知道新任天堂究竟想干什么。
冯奇微笑着补充道:“我们对毫无根据的假设并不感兴趣,在我们公司里,更没有‘如果’这个词。”
“那么如果这段deo不公布出去,任天堂肯定不太清楚szone公司的技术实力,你们希望在n64平台上发布游戏的愿望该如何实现呢?你们打算如何劝说任天堂新任ceo改变主意呢?”