不断地观察《绝色江山》和其他游戏在欧美的市场表现,能给王不负正式进入时减少不少阻碍。
就好像精确制导一定比地毯式轰炸更经济高效一样。王不负到时候光是节省下来的各种浪费支出,都不是个小数字了。
……
时间到了七月。
期间,王不负交出了《绝色江山》的欧美代理权,并且给各种华丽的技能做数值设定。此外他还做了很多事情,子公司“轻彩游戏”已经组建完毕了。
《共和国之辉》的作者庞谢也证明了自己的能力。他独自为《空战先锋》策划了一个活动,成功地增加了玩家的每次游戏的留存时间。既然如此,王不负就正式聘请了庞谢,职位是轻彩游戏的策划顾问。
说是策划顾问,其实这是因为庞谢只有十七岁,法律上还属于青少年,所以弄的折中办法。轻彩游戏里没有策划岗位,庞谢可以说是唯一的游戏策划了。
同时,轻彩游戏也开始做一个25d、炫彩风格、武侠模式的网络游戏,名为《传奇世界》。
此“传奇”不是韩国的那个《传奇》,而是王不负正经花钱买来的版权。
做武侠网游能保证玩家基础,再买个版权做外皮,又吸引了一层眼球。面对脚下无根的韩国网游,上来就占了好大优势。
为了购买版权,王不负先委托一家公司去找了好几家版权商。金庸、古龙,还有正在火热的黄易,知名度很高,但价格非常昂贵,挂一个作品的头衔,起码就要一两百万。梁羽生的作品要便宜些,但影响力相对小了一些。
后来那公司建议王不负,可以去购买另一位武侠作者“戊戟”的版权。戊戟的作品在广东很火,但全国来看,影响力要逊色于港台作者。最大的优势在于便宜,所有作品打包授权,也就二十万而已。
于是王不负就买了这些版权。戊戟的作品取名很统一,全部是《xx传奇》,一共写了十一部奇侠故事。《传奇世界》这个游戏名,就是来自于此。
版权中的剧情,适合改编成各种副本。招式名也很多,“天亟掌”、“分花拂柳”之类的,看上去时髦值蛮高的。比较适合改编成游戏。
游戏的核心框架,就按着王不负之前写的策划案去搭起来。内容换成戊戟的作品,对话什么的由青瓷科技的编剧团队润色。
整个游戏将正式搭建在王不负之前投资的澳洲项目“多元宇宙”网游引擎上,那引擎强就强在对网游的适应性上,再过几年彻底成熟之后,连《魔兽世界》在都要去寻求技术合作。王不负相信,“多元宇宙”应该远超韩国人自己开发的引擎。