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反正《暗黑2》已经卖了六百多万份。销量已经非常稳定,就算可以联网,也增加不了多少销量。买了正版的玩家,想要拉朋友联网玩《暗黑2》,大多不会让朋友去买个新的,而是会把自己的盘交给对方。

而用游戏盒联网玩《暗黑2》,王不负虽然没有看得见的收益,但也有隐形回报。《暗黑2》的玩家为了联网而首次安装游戏盒,游戏盒的广告、青瓷系游戏的推送,这些都能算成收益的。

就算没有什么好处,光是占领市场,阻止那些登上e3的韩国游戏在中国市场风行,就很值得了。

王不负做出《绝色江山》需要半年时间。这半年里,青瓷科技就好像努力化蝶的茧,无法快速对环境作出反应。

如果十月国庆节时,有一款韩国游戏趁着全国放长假的机会,火爆起来。届时《绝色江山》做到一半,王不负没有力量反应,只能坐看市场被蚕食。这是王不负无法接受的事情。

占领市场不仅需要足够火爆的游戏,类型也要合适。推出一百个优秀的即时策略游戏,也占领不了org的市场。王不负从e3上代理了不少游戏,接下来可以不断甩出去,但不能胜任占领市场的任务。

3d版本的《暗黑2》就很适合。那绝对是个好游戏,制作精良,内容丰富。在欧美市场,这游戏靠着“暴雪战网”的加成,狂卖超过千万,压制了同期所有游戏。e3上,暴雪展台人头攒动,完全体的《暗黑2》有多好玩可见一斑。

虽然这游戏不在王不负手中,但和韩国游戏博弈时,不能计较得这么细致。不让韩国游戏获利,是王不负最高准则。

推行《暗黑2》,龙游公司也是无法获利。《暗黑2》的开头动画里,只有暴雪的logo,“龙游公司”四个字根本没有出现游戏里。游戏再火爆,经销商的品牌价值都不会得到提升。

王不负打电话给游戏盒的团队,让他们研究下,用游戏盒接入《暗黑2》的方法。

游戏盒团队听了王不负的要求,都不太理解。王不负说的很好做,《暗黑2》移除的是战网的登陆模块,联网功能并未删掉。只是王不负为什么要帮对手宣传游戏?

上个月青瓷科技和暴雪的对决,全国瞩目。到现在都有人在争论两种不同类型的arg哪个好玩。青瓷科技内部,面对暴雪那样的欧美豪强,整个公司同仇敌忾,凝聚力大增。

员工们谁都没忘,难道王不负居然先忘了?

王不负笑了,什么对决,都是当时听的热血。现在已经过去了,得向前看。哪能老盯着两个月前的事情纠结?

“你们先做出来。预计什么时候能做好?”王不负问。

“您等下。”游戏盒团队那边,接电话的员工转头大声问:“唉,你上次说提取了《暗黑2》的联网模块,实现了局域网联机。能整合进游戏盒么?”