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那些制作组们,在自己的国家已经见过了很多投资人了,听了很多空口白话。就算听到王不负所说,也就那么姑且一听而已。

王不负可没开玩笑,只要说出口的投资意向,就真的想要投资。

像是社那样的厂商,王不负觉得花多少钱收入囊中都值得。他们制作战略游戏的策划思路、程序上的逻辑能力,绝对首屈一指。

在这两个规模稍小些的展区里,还能看到很多新的科技趋势。诺基亚都摆了展台,拿出了供于游戏的原型手机。王不负好奇地看了看,原型机的画质受限于现在的显示屏幕,只能是黑白的,质量达到了黑白色“gaboy”的程度。

以后手机肯定会成为新的游戏平台。但现在这部游戏手机,吸引不了厂商为其做太复杂的游戏。没有内容,平台也无法获得成功。王不负就对这手机没有印象。

逛完之后,王不负也对目前的游戏产业有了更加直观的见识。南区那些欣欣向荣的大厂,日本的两大主机阵营,韩国那有政府在后面推动的游戏产业,还有无数想要成功的小厂商。

和青瓷科技赛跑的对手有很多。王不负一旦落后,就会和卡马克一样,难拾旧日荣光。

……

王不负回到自己的展位后,周毅上来问:“大神,发现了《反恐精英》那样的游戏没?”

《反恐精英》引起的火爆,实在太令人惊奇了。和其他游戏大概火几个月就落幕不同。《反恐精英》的玩家群虽然从巅峰开始衰落,但在线率一直很高。这份业绩实在令人不可思议。

除了王不负,青瓷科技上下都不曾预料到,《反恐精英》那样简单的游戏,居然能带来那么庞大的利益。

若是王不负这次再挑中了一个《反恐精英》,带回国去运营,岂不是爽翻了?

“那种游戏,哪是随随便便就能找到的啊。我倒是看中了几个有潜力的公司,就是不知道他们愿不愿意和我们合作。”王不负说。想到印象最为深刻的社了。

王不负又说道:“刚才逛了一圈,我倒是还发现了一件事,我得请个在美国的代理人了。”

在四个区逛了逛,王不负看到了世界上那么多公司,那么多游戏。能够脱颖而出的寥寥无几,大多籍籍无名。王不负因此有了很深的危机感。

别的厂商没人扯后腿都起不来。王不负呢?一堆人憋着到处抗议,这还得了?