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王不负整个上午,都在接受任务、升级、招募飞行员。短短一个上午,他就弄出了十多位飞行员,并且有了数十架战机。

现在他的临时机场里,可就太热闹了。十多个女孩子头上都盯着泡泡框,好感度低的还没什么。好感度一高就各种撒娇卖萌。

像是活泼性格的女孩子,好感度高了还可以,大大咧咧地表白,挺让人心旷神怡的。

怕羞的女孩子就要了命,话也说不清楚,一直弹充满了省略号的对话框,好半天,才能说出一句“……你为什么不理我……不要讨厌我……好不好”。王不负是看过台本的人,却硬不起心肠。用点一会她头上省略号的形式,和她交流。

第三百六十五章 没有最好,只有最合适

王不负觉得,这些女孩子们之间要是也有好感度就好了。她们互有喜恶,好感度低的会吵嘴,一般的互不理睬,高的就会么么哒……

除了卖萌,也可以增加策略性。

好感度作为隐藏属性,会影响飞行员们之间的配合效果。几个好感度高的女孩子,更容易在同一回合内围攻一架敌机。好感度低的话,就各打各的了。

玩家们可以选择的策略也因此增多。

让好感度低的飞行员们互相配合,让她们各打各的。收获的空战经验更加平均,也会更倾向于执行玩家预先布置的战术。

而把好感度高的放在一起,那么就好像增加了“暴击率”似的。就算遇到强敌,也能在局部实现以多打少,扭转战局。

好感度的数值,玩家只能根据战报、对话推敲出来,无法直观看到。王不负相信,“隐藏属性”对于玩家们绝对有吸引力。让他们能配置出更加专属于自己的战机编队,产生独特的游戏心得。

但这项工作非常复杂。不管是程序还是文本,工作量都很大。不是短时期内能做好的,员工们现在就在着手制作着了,但预计要等到六月末可以做好。

王不负没有催他们。这不用急在一时。王不负今天试玩时,只用了一个上午,就招募了十几位妹子。但要是增加了飞行时间、战斗时间、升级的时间等等,那么起码要三四个月,才能玩成这样。

六月末更新那功能,完全来得及。

游戏玩到现在,已经算是后期了。王不负依旧爱不释手。最主要的,就是他可以自定义战机。