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投入那么多进去,产出还不确定。只要对游戏业稍微了解些的人,就不会和卡马克进行这样的合作。

但卡马克觉得,王不负会答应。

王不负有制作好游戏的强烈愿望,却没有配套的技术。

而卡马克呢?更希望直接研发“上帝的金手指”,等引擎做出来后,自己再拿着做一两款游戏,证明这引擎有多厉害。

现实原因也很重要。研发引擎所需要的资金越来越庞大,而卡马克已经感觉到捉襟见肘了。

两者天然就有合作的基础。接下来,就看王不负愿不愿意拿钱出来烧?

“好啊!”王不负乐得都开花了。他这里根本没有3d引擎的研发技术,就算从现在开始培养人,可哪能培养出卡马克这样的超级大师?

卡马克的建议简直说到王不负的心坎里了。每三年开发一款新的3d引擎,适用于射击游戏和动作游戏。王不负每隔三年,就能给游戏提高一个世代!而要付出的,只是钱而已。

第三百二十二章 宣传即将开始

对青瓷科技来说,这样的合作方式,还能够持续地培养人才。

由卡马克这样的超高端开发者带领的研发项目,任何参与其中的人员,都能学到很多东西。

等到他们成长到独当一方时,就可以转而开发适用于战略游戏、rg游戏等等其他3d引擎。

再加上已经收购过来的澳洲网游引擎团队。以后青瓷科技就更加不受掣肘了。

关键问题就是资金的问题。王不负也知道这是无底洞,但他不在乎。要知道,青瓷广告的营收也在不断地扩张,而且营收的增量比王不负原本预计得还要高。

王不负做广告业务的想法,就是打算用来自广告的收入,去补贴游戏。结果现在广告收入根本用不完,搞得他有钱没地方花。

卡马克的提议来得正好。本来广告来的钱,王不负就没打算留着,投入引擎研发更好。