……
昨晚王不负发的倡议书,到现在为止,已经被不少人看到了。
游戏盒体系下有高达一千多万的玩家。不要多,只要其中百分之十的人,甚至百分之五的人有所触动,那就是了不得的事情了!
传达的效果有多好,连再乐观的人都不敢置信!
不管王不负愿意不愿意面对,只有《反恐精英》一款游戏的游戏盒,主力用户年龄段在十六岁到二十四岁。
正好就是王不负当年玩游戏最疯狂的那段时间。过了之后,就要为了生活奔波,为了前途忧心,没有了玩游戏的心思了。
所谓小伙子腹中三把火,那个年龄段的男生们,对早晚要踏上的社会,有着异乎寻常的期待。相信能够凭着自己的能力,带给世间一个朗朗乾坤。
王不负在倡议书中,写的是他自己经历过的处境。绝不是胡编乱造,为了煽情乱掰的。正是因为真情实感,所以现在的玩家们也能有所共鸣。
第二百二十章 形势大好
就拿经典之作《轩辕剑3》来说,好多人是因此而了解到的“法兰克”、“骑士团”、“爱琴海”、“大食国”。愿意拿出纸,算游戏里的数学题。
玩家们操作着主角,经历了从西到东史诗旅行。当主角终于到达大唐,看到那巍峨的长安城时。每一个玩家因此明白,为何马可波罗会不远万里来到中国,为何过去那么多小国都会奉中国为天朝上国。
那种由音像和影像带来的冲击,直观而生的荣耀感和自豪感,如何通过冷冰冰的历史课本得知?
这些都是真正切切的体验。玩家们觉得,花两天时间打通关,获得了这些体验,不算浪费时间!以后也根本不会后悔。
但父母长辈们却不这么想。一口断定,“以后你学不好,会恨我没管好你,会恨我现在放任你打游戏!”
任何反驳、辩白都无济于事。好多玩家们憋了一口气,正束手无策呢,曲龙战队给出了个解决办法。
差点打算自暴自弃的人们都悚然而惊。这才是更好的办法!家人以为玩游戏会让人堕落,千万不能任由此事成真!而要靠自己证明,玩游戏的人,同样有用处!