本来曲合看到页面和原板没有变化后,没抱着太大的期望。等看到多了“魏蜀吴”的选择,倒是眼前一亮。他选择了蜀国,试着去打ai。
曲合之前看那瘦青年调整资源,繁琐无比。而现在资源就简化成了“钱”和“铁”两样。容易了很多,一目了然。不管是砍木头还是种田,都能得到钱。铁则是由铁矿获得的。
建筑位锁定之后,盖房子也简化了。这些操作空出来后,曲合不想让自己无聊,就带着刚招出来的武将关羽和几个小兵出门,准备到大地图上看看。结果才出门,就看到了在原版中不曾见过的野怪“黄巾军”。
有点意思!曲合砍光黄巾军后,关羽和小兵们都得到了经验,但离升级还差一半。曲合当然要继续升级了,于是在大地图上找别的黄巾军。这样家里发展发展,大地图上练练级,感觉一直有事情做,虽然到现在还没打什么大战,但不无聊。
曲合每个兵种都出了一点,看看数值,很快就想到了兵种的配合。
蜀国的白耳兵和连弩手不能上马。白耳兵防御高,看来是肉盾,连弩手就是输出的主力了。而枪兵可以上马,也要出一点枪骑兵,保护后方和侧翼。
曲合很快就造这个思路凑出好大一坨兵出来,开始往敌人家城下平推。
ai看起来兵也很多,但是很笨,一股脑就往挡在前面的白耳兵上撞。就在ai的兵和白耳兵缠斗的时候,后面的连弩手火力全开,射速飞快。ai的兵顿时死得满地都是。
“青瓷科技不简单,这游戏改得完全两个样子!”曲合惊叹地说,这一局从头到尾打得没歇过。比原版要好多了。
“老大,咱们打一局吧?”另一个队员刚才也玩了遍魏国,想试试对战。
“行啊!”曲合也挺有兴致。
他们平常都在练《反恐精英》,但即时策略游戏也打得很好。两人开始用局域网,国家仍然是蜀魏对抗。
本来改版后,内政就大幅度地简化了,一点都不费操作。这两人的意识又都非常好,视角基本都不转回家里去,专心就大地图上抢怪。
曲合这里用的战术是步弓协同,很快就能到野外地图上推“大贤王”。同时也出少量的枪骑兵,打小怪练级。
队友是魏国,轻重双骑要想成型,需要饲养战马,出兵的速度是要比曲合慢一些。面对蜀国平推,只能骚扰,不敢硬战。曲合稳扎稳打,野外地图上四个“大贤王”,已经被曲合抢走两只了。
但随着队友的兵逐渐多后,数量就不再劣势了,更就有了机动优势。一口气把剩下的“大贤王”全部干掉。两者等级旗鼓相当。队友反而占据了主动,骁骑营绕着圈子,准备吃掉攻击力很高、血非常脆的强弩手。