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他们三个说完之后,面面相觑。因为不知道原理,都觉得对方脑洞好大,在小游戏里点个两下,怎么会想七想八的?

“嘿嘿。”王不负干笑两声。对于主创的隐喻,实在服得不行。用画面元素就能调动玩家的浅层意识,真是太玄幻了。

三个青年告辞之后,王不负拿过行政妹子记录的东西,润色之后,把自己说的几个要点都强化了一下,然后分别寄给国内一些大型游戏杂志。并且在几个网络论坛上发布了。

游戏杂志的编辑们拿到新闻稿,都激动得一塌糊涂。他们游戏媒体和国产游戏业一荣俱荣,一损俱损。何况,编辑们本身也是游戏玩家。本来他们对于王不负去做小游戏都不理解,感觉失望。却没想到,王不负真正的打算居然那么宏大。

他要整合中国游戏产业!

天啊,这个目标就算国家出手也难以做到。他一个人,才崛起不到一年,就要去做这件事情了。

但全国十三亿人,真要说有机会做到的,也只有王不负了吧?

无数的游戏杂志中,主编们都作出了同样的决定:“将新闻稿摆在下一刊的第一篇!”

第一百八十一章 他能做到么?

游戏杂志还要等一段时间才能刊发。但这个时候,网络上已经出现轩然大波了。

本来论坛里的玩家们还在讨论,青瓷科技开始做小游戏代表着什么。是做大游戏不赚钱么?《我的抗日》三部曲之后,青瓷科技还会再做大游戏么?

结果,就在网上看到了帖子:“就在刚才,我亲自面见了王不负,详情内表。”

正是刚才去青瓷科技的三个青年其中一位所发。那人激动不已,打的字也很凌乱,错别字没检查就发帖了。帖子中说了两件事:青瓷科技有非常远大的目标。小游戏非常的好玩。

那人解释的不太清楚,也不似王不负说的那么有条理。大家对两个点都不太相信。远大目标和小游戏有什么关系?小游戏怎么好玩得起来?

现在的玩家对青瓷科技还谈不上怨气,但失望是一定的。回想前段时间,《我的抗日》出现的时候,外国论坛上全被各种击杀特效屠版。国内玩家们第一次看到,中国的历史、国产的游戏,居然能引起欧美玩家的追捧。

那种在世界上引领潮流文化的自豪感,没有经历过的人,想都想不出来。