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“……”张淳着急道:“不出去打,等级就没法提升啊。都是一级兵,有什么意思?”

“我的兵都是一级,可敌人也是一级啊。又没吃亏。”孙一峰还是慢悠悠地造兵。

“为什么啊?”张淳百思不得其解,明明一环扣着一环的设计,这游戏测试不拍手称赞也就算了,怎么还不买账呢?

王不负在旁边说:“因为你没有从玩家的角度来考虑。不管是我,还是孙一峰,打游戏都是想看最后那个‘你胜利了’的弹出窗口。玩家为了达到他们最终目地,会各种抄近道。绕开你的设置。”

“可按着我的方法来,可以节约时间啊。好像这个哥们,要是提前出去抢遗迹,现在可能都有一堆的高级兵,已经可以推平敌人了。”张淳还想坚持。

“节约时间是不假,但玩家需要付出更多精力和操作。能轻轻松松地赢下来,干嘛还要费劲呢?”王不负解释。

张淳没什么话好争了,他眼见为实,看来是要重新琢摩了。

孙一峰积攒了三十多个骑兵,再配合上攻城武器,就浩浩荡荡地出去找敌人了。然后操作得飞起,一波把敌人推平。

张淳目瞪口呆,孙一峰不是不会操作的人,反而操作得极好。却也不愿意按着张淳的设计来,去打遗迹、抢村庄,看来真的是思路有问题。

王不负问孙一峰:“你觉得《傲世三国》怎么样?”

“我游戏玩得多,所以意见可能做不得准。”孙一峰有些犹豫,不好意思打击国产游戏,婉转地说:“创意是有的。但是有些乱,比如说资源就太多了。五种资源,我不太能接受得过来。而且游戏的节奏也太慢了。”

“和《帝国时代2》比起来呢?”张淳连忙问。

第一百四十八章 第一个联卖游戏

孙一峰早已玩到从台湾流传过来的《帝国时代2》中文盗版了。两者对比,实话实说道:“两款游戏各有亮点。《傲世三国》在背景上更亲民,但游戏机制就太复杂了。《帝国时代2》则是反过来,白手起家地发展势力不是那么的好代入,可游戏内容一目了然,资源、科技、建筑、兵种,都不复杂。”

张淳失望了:“这么说,你是觉得《傲世三国》比不上《帝国时代2》了……游戏盒的渠道还有希望么?”

王不负记得《傲世三国》本身有六十万的销量。光这一点,就要把他们收进游戏盒中去。他刚才只是站在一个玩家的立场上,说一下游戏的问题而已。他有超前的见识、孙一峰玩过数量庞大的游戏,都觉得《傲世三国》有问题。但问题是可以改善的。