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在主线剧情中,游戏主角会遇到的十位日军军官。原本用的击杀特效太过普通,员工们有技术,却没创意,做不出令人满意的画面出来。有了莫提的加入,顿时相得益彰,进度极快。

比如说主线任务里,主角要刺杀的一位躲在炮楼之中的军官,玩家操纵着主角潜入一个特定的地方,从炮楼的射击口将子弹打进去。

这一段用普通的击杀特效就不那么带感。而莫提却设计了一段长达十二秒的特效。子弹在飞行过程中,先是打断了树枝,然后险而又险地避过石头,钻进炮楼中后,从在一个日军的脸旁飞过,这才击中军官。

这个过程既华丽又刺激,完全符合王不负那在主线剧情中击杀军官时给玩家一个“大奖励”的初衷。

王不负本来想把新做出来的专属特效寄给维尔福,不过他们却说游戏的光碟已经开始制作了,没有办法临时改变。

于是,同一款游戏,中国版和欧美版这次又出现了不同。

……

时间距离发售日期越来越近。

到了九月二十五日,增加了专属击杀特效的最终版本终于彻底做好,并且由上百个职业玩家进行测验,确定没有任何恶性bug。

知道游戏能够如期放出后,王不负开放预售,缓解正式发售那天的压力。

网吧老板们与青瓷科技联卖过《狂潮》,明白流程。而且三个月过去,卖《狂潮》的账号密码仍然是一个稳定的盈利点。但面对《我的抗日》,大多数网吧老板们都产生疑惑,能卖出去么?

职业玩家测试了一个多月,人多嘴杂,这个游戏的摸样已经在网上透露了个七七八八了。谁都知道里面没有竞技元素,多人模式也只是个小点心。

所以很多网吧老板向青瓷科技汇款订账号时,有些保守,怕多买了砸手上。反正游戏又没有正式发售,看卖着看看。

在南江,有一家开在闹市的网吧,老板是个狂热的《狂潮》死忠,又手不释卷地看了三遍小说版《我的抗日》,对青瓷科技顶礼膜拜。所以直接预订了一千个账号。

这可是一万二千块钱啊!那网吧老板眼睛都不眨一下的。

等青瓷科技那里确认并安全盒的后台给了一千个账号后。这位老板立刻在门口摆了个广告牌,上面写着:“一千个《我的抗日》账号到货,要买从速。二十块钱一个!”