“问安,这样子不行,你原先这个游戏的架构太传统了,我们要打碎它,现在的游戏早已经不是以前的样子,我们得改变思路。”李浩继续刚才的话题道。
“老板,你说的太对了,能详细说一下吗?我也觉得自己最近陷入了死胡同里面,无论怎么做,都觉得不对路,感觉自己就像是在迷雾里面,怎么样也走不出来。”申问安的双眼一亮,赶紧问道,现在工作室里面,谁人不知道自家的老板是一位神奇的家伙,连大熊猫都能弄回来,还有什么是他不会干的。
李浩整理了一下自己的思路,才开始分析道:“我们都知道,一款好的游戏,应该是以玩家的需要为主,你觉得这么久以来,在全世界的范围内,做的最为成功的电脑游戏是哪一款呢?”
“我觉得应该是……暴雪公司出品的魔兽世界,还有他的暗黑破坏神系类,星际争霸系类等等。”申问安的答案立即脱口而出。
“你说的没有错,当然好的游戏不止这几款,但在全球的范围内来说,他们无疑是最成功的,后来的很多游戏公司都模仿他们的游戏,但无一例外,都是失败,知道为什么不?是因为,他们只是模仿到了他们游戏的型,而模仿不到他们的魂,他们的魂是什么呢?他们的魂就是他们对游戏的一种核心文化,他们知道并且了解游戏玩家们的心理,知道他们想要一款什么样的游戏,想要什么样的感受,他们敢于创新,而不是单纯的为了要圈钱……”李浩侃侃而谈道。
“申问安你要记住,我们工作室不缺钱,我们不需要推出一款烂大街的游戏来圈钱,因为,那不是我老李的作风,我们要推出的游戏必然是精品,就算不能和暴雪那些老牌的游戏公司抗衡,我们最起码也要和他们并道而驰,甚至是超越他们,这才是我们工作室长远的目标,我们工作室不是为了出游戏而出游戏,既然要做,我们就要有做业界内第一的雄心!”
李浩眼中尽是自信的光芒,一旁的申问安听着李浩的豪言壮语,感觉自己全身都开始热血沸腾起来,有谁不愿意跟这种老板做事呢?一个人要成为传奇,必然要有过人的魄力,不会遵循规则,而要创造自己的规矩,这才是超越成功者的路,而李浩无疑正是这种人。
第一百六十九章 创新的游戏系统
“……游戏经过这么多年来的变化,大家早已经不满足循规蹈矩的玩法,你不能作为上帝,去告诉他们,你们要怎么怎么做才对,而是要让玩家们变成上帝,让他们喜欢怎么做就怎么做,这才是我们最终的目的,也是所谓的自由度,我们一直来,都在说游戏的自由度,但是,这种自由度,我们远远给不了他们,怎么样才算是自由?问安你说说看。”李浩一口气说完后,喝了一口水,问他道。
“自由度是一个很广泛的词语,意思是指,我们只为玩家们创造一个世界,而世界所发生的一切,将会有玩家的行为来进行发展,现在比较有代表的游戏作品就是沙盒类型的游戏,例如单机游戏的上古卷轴就是一个杰出的代表作。”申问安道。
“没错,但自由度,不等于就是放纵玩家,比如说,一个nc,当玩家杀了这个nc的时候,那么这个nc的家人或者朋友就会找到他报仇,或者是悬赏,这样就会约束到他的个人行为,不会随意杀人,让玩家们明白到,这个世界的nc也是一个活生生的人,他也有自己的家庭、自己亲人朋友,虽然这是一个自由的世界,但也不能为所欲为,这就是我想要表达给玩家们的自由,而不是自由无底线。”
“老板,那么这个自由的世界,我们应该是如何来构建的呢?”
“我们可以学习一下沙盒游戏的方式,它给了我很大的灵感,第一步,我打算使用沙盒技术,将游戏做成一个随意生成的世界,而这个游戏里面的这些地形地貌都是可以被破坏,并且是可以使用的资源,他们可以在自己的世界里面,挖土、钓鱼、砍树、做房子、挖矿、打铁、做工具……等等。”
“也就是说,你要得到一把刀子的话,有很多方法,你可以捡块石头磨利了,找些蔓藤困在棍子上面,做成一把简陋的石刀,用来猎杀食物,但这个威力和实用性就不好说了,最好的方法是,你可以挖掘铁矿,用后溶成铁水,做成刀模,然后打造而成,但也需要玩家们具备一定的技术才行,我们不会给他们提供完整的选项,不可能用鼠标点一点就会有刀子给他们用,一切都需要自己手动来操作,只要你有本事的话,飞机你都可以造出来,但是……小到一颗螺丝,大到飞机的机舱,发动机,都得自己做,不过我想,应该没有玩家会蛋疼的造这种玩意出来吧?”
老李呵呵的笑道,但让他没有想到的时候,他的游戏在推出来后第三个年头,真的有数百位专业的玩家,在他的游戏中共同合作,造了一架简陋的双翼机出来,在飞机试飞那天,游戏世界里面,万人空巷,全都在参观飞机的试飞过程,飞机虽然在最后的关头坠毁了,但却是真正的飞了起来,翱翔在蓝天当中,让大家真的知道,原来这个游戏世界是无所不能的,自由不是说说而已。