《真实》这款游戏内容囊括万千,网络上这些脏钱的去向自然也在被清理的范围之内,现在之所以没有动静,无非是沙雕玩家们还没有接触到而已。
想到这里,金融做了一个后台引擎,把游戏内的那些黑团分门别类的整理出来,并给它们身上套上一层皮子,用以区分它们的外表,虽然它们的本质还是一样的,但是却能带给人别样的新鲜感。
再考虑到别的游戏里面玩家需要花钱购买的那些精美皮肤,金融一下给游戏来了上千套,每套衣服都拆开来,打完怪之后,会进行随机掉落,如果想要集齐一套精美的套装,肝和氪都可以。
一晚上的时间,金融给游戏弄了一层华而不实的外表,本质未变。
结果游戏更新之后,大获好评。
金融算是发现了,人就是喜欢这种华而不实的东西,算了,就当给广大网络清洁工们发工资了。
等广大沙雕玩家们再次登录游戏,整个游戏都彻底的改天换地,其画面精美到爆炸的样子简直和不久前玩的不是同一款游戏似的。
游戏论坛上瞬间出现无数土拨鼠的尖叫。
“啊啊啊,要是早这么弄,我们之前哪里还会感到无聊啊!”沙雕玩家们惊喜道。
“呜呜,这才像一款游戏啊,之前的画风,要不是有真实碎片撑着,狗策划你会失去我们的知不知道。”
沙雕玩家们开心了,有心人进来却懵了。
这一副典型的游戏画风,确信和那个黑不隆咚的游戏是同一款?
说吧,是祭天多少程序员换来的?
画风虽然变得更为大众,但是游戏的核心并没有任何改变。
只是黑团变成了各种类型的小怪、精英怪和boss,掉落的东西也变得多了起来,除却建筑材料和真实碎片,还增添了许多好看的套装。
除此之外,安全区的范围依旧。