兽潮冲击之下,那第一波冲上去抵抗兽潮的修士遭受到了重创。
这才几分钟的时间,人类就损失了几千人,而且随着时间的流逝,死亡人数还在逐渐增加。
严格来说,一对一的情况下,人类的实力绝对比妖兽强,因为人类懂得用计谋,而妖兽只懂得用蛮力。
但是在兽潮中,这个逻辑不成立了。
几千只几万只妖兽冲上来,围攻你,你哪有时间以巧劲破之?瞻前不顾后,能勉强保命已经算是运气好了。
再加上妖兽的防御很强,同境界下人类得发出几次绝招才能杀一只妖兽,而妖兽几只围攻下来,人类的防御跟脆皮没什么区别。
所以这才打了几分钟,人类这边就有很多人气喘吁吁。
按照这进度,估计要不了一炷香的时间,人类就会全线溃败了。
但是也有例外。
秦风和王元霸这边四处躲避,不与妖兽硬撼。
但王元霸的血气实在是太强横了,在那些妖兽眼中就是大补之物,因此不断有贪婪的妖兽冲上来。
面对这些悍不畏死的妖兽,王元霸一锤一个,很快身边就一堆妖兽尸体。
秦风和王元霸两人背靠背的姿态,可攻可守,秦风的玄铁剑很重,再加上秦风本身的实力就非常的强横,秦风的剑就好像板砖一样,冲上来一个就拍死一个。
两人就好像是战场上的收割机一样,周围很快就被收割出了大片空地。
“哈哈,按照这个速度杀下去,要不了多久我们两个就能积累够足够多的战功了。”
王元霸大笑。
战功和贡献点类似,是玄武古国的人为了激励边荒战士奋勇杀敌而设置的体系。
一头三阶妖兽三十点战功,一头四阶妖兽一百点战功,一头五阶妖兽一千点战功。
按照规矩,每一场兽潮冲击,只要你能杀够一万战功,就可以回归堡垒。
在玄武古国的高层眼中,战士也是分为两种的。
一种是有潜力的,重点培养对象。另一种则是炮灰,要多少有多少。
一场兽潮能积累上万战功的人,显然都是重点成员,玄武古国不会随便让这种人当炮灰。
如果杀不够战功,那就得一直杀下去,直至杀够,才能退回去,又或者等兽潮自己退去。
一万战功,是“炮灰与否”的分水岭。
只要秦风和王元霸杀够一万战功,就可以提前全身而退了。
“加快点杀吧。”