随着灵砂PV以及角色的实装,2.5版本也是来到了尾声。
而进入长草期的玩家们也是开启了喜闻乐见的赛博斗蛐蛐环节,开始讨论起各角色的混沌、虚构使用率。
首先就是依旧坚挺的流萤,上半三个酒杯怪简直可以说是流萤俘虏,三个目标血条共享外加自带火弱点,打起来就跟用了开塞露一样丝滑。
更别说这一次击破队还补强了灵砂这一个五星丰饶,虽然0星魂的纸面数据和加拉赫打得不相上下,但实战下来才能感觉到灵砂带来的舒适,再也不用掐着点观察加拉赫大招的释放时机了。
也是因此,灵砂的使用率跟着击破队一同登顶,全员都在第一档的90%上下。
至于混沌下半的呼雷,脑袋上挂着的风弱点明显是为了飞霄而准备的。
并且由于先前的追击队已经成型,现在只需要将追击队驾驶员真理医生换成飞霄即可。
整个追击队以80%左右的使用率占据下半,连带着托帕都跟着水涨船高,让人不禁感慨。
“托帕总监还在发力!”
“我托有的是力气和手段!”
“砂金:不是姐们,你怎么买到我队里了?”
“托帕:我...算了”
“左手超击破,右手追击队,问卷我只填非常简单!”
“星穹铁道,年轻人的第一款理财产品!”
而除了飞霄和流萤这两个顶级梯队以外,剩下的自然是因为弱点属性、环境等原因使用率下降的中部角色。
像补足了椒丘充能的黄泉、刚好克制呼雷多动的云璃、虽然有物理弱点但对单的波提欧
这些中部角色的表现基本也都是在4-50%上下,还是得根据后续版本变化来进行观察。
至于接下来嘛...就是那些曾经被给予厚望,但如今已经落寞的,星铁“牢九门”。
首先登场的,是曾经统治1.0时代的毁灭3C。
能抗能打,完美符合毁灭命途定义,出伤平稳,拥有独特生命值模型的大C,刃,使用率7.5%。
超高倍率,数值大C,拥有一次消耗3个战技点的强化平A,曾经被誉为星铁太子的存在,饮月,使用率17.5%。
颜值担当,灵活转魄自拉条,自身提供高额的暴击,吸取生命转换攻击的恐怖面板,曾经同样风光无两的人气角色,镜流,使用率2.4%。