第79章 生存决定战斗

佣兵战纪 高剑犁 1476 字 18天前

然后他就继续琢磨职业和专精去了。

又问了一圈人,看了几本书,对于职业和专精,高加诺渐渐产生了一些独特的思考和看法。

这些思考和看法都源于一个简单的问题:战斗职业的划分到底取决于什么?

是武器吗?

似乎不是,譬如战士和盗贼,两种职业都有很多剑术高手,但几乎不会有人将两者混淆。

又或者是技能?

也不是,譬如“猎人印记”,虽然名字里带个“猎人”,但没谁规定只有猎人能学,至少据高加诺所知,猎人印记在盗贼当中的普及率并不比猎人低多少。

那到底是什么?

经过反复的思考,高加诺注意到,护甲似乎是更关键的因素。

一个猎人,不论使用弓箭还是使用刀剑,使用魔纹还是魔法,都可以是毋庸置疑的猎人,但如果穿上板甲或者长袍,很多人就不会再认为他是猎人了。

类似的,一个圣骑士可以使用长剑,可以使用战锤,使用法杖或者只拿圣契也不是不行,但如果穿上长袍,所有人都会说他是个牧师。

沿着这个思路继续深入。

最终高加诺意识到,真正能决定各战斗职业间区别的,应该是生存能力。

战士的生存能力是护甲和身体;猎人的生存能力是距离与魔兽伙伴;盗贼的生存能力是快速反应与隐匿技巧;法师的生存能力是魔法护盾、魔法护甲……

想想也很合理,毕竟对于绝大多数正常人来说,相比于杀伤敌人,肯定还是保护自己更值得优先考虑。

是生存决定战斗,而不是战斗决定生存。生存的模式确定之后,战斗的模式才能确定,职业的分化才会形成。

这样一考虑,选择职业约等于选择生存能力,职业前途自然也就约等于生存能力的潜力。

高加诺的思路渐渐清晰起来。

毫无疑问,他目前发展最多的战斗职业是猎人。

不错的箭术加上迅捷微风,再找个魔兽伙伴,他就是一个堪称经典的猎人了。

但猎人的生存能力,距离与魔兽伙伴,似乎并没有多少潜力。