第64章 码头建立

相较于普通鱼人只有四五百的耐力值,这黑铁鱼人已经有近千点耐力值。

就连白银级鱼人护卫,

都得攻击八九回才能击杀一只鱼人生物,青铜级鱼人护卫更是得攻击二十次左右。

鱼人生物想击杀鱼人护卫,所需消耗的攻击次数虽然更多,但数量方面占据了不小的优势。

好消息是这次组织进攻的速度够快,产生交战时已经距离宫殿大门不到300米距离。

加上刚开始交战时,

鱼人护卫数量最充裕,对面鱼人生物也还没形成包夹之势。

苏忘带领鱼人护卫最大力度进行冲锋,将这段距离又狠狠缩减了近百米。

可惜越是靠近宫殿大门处,鱼人生物的数量也就越多。

大量鱼人生物的围堵之下,推进进度被逐渐阻缓下来。

距离宫殿大门最后的两百米距离,

将近5分钟时间也才拉近了100多米,鱼人护卫更是损失了近三分之一。

等到距离宫殿大门不足50米时,鱼人护卫已经损失了近半数。

如此大的损失,看的苏忘是心头滴血。

加快挥动手中鱼竿的速度,以求更快突破这最后一点距离。

等到距离大门只剩十几米时,

由于宫殿大门门一直涌现鱼人生物,导致推进难度达到最高程度。

见状,

苏忘狠下心来,驱使最前方的数十只白银鱼人护卫放弃进攻,

硬吃鱼人生物的进攻也得将通往大门的路给挤出来。

苏忘通过自身的秒杀能力,

总算找到一波机会冲入了大门的黑幕之中。

视线陷入短暂黑暗后。

恢复视线的苏忘,第一时间就大步奔向大厅中间石台所在的位置。

这座石台之上,

同样有着一尾玉质小鱼,正处于漂浮游动状态。

只不过这条代表码头核心的玉鱼,所呈现的是红橙交杂混色。

【码头核心】

现况:码头未展开,可占领激活。

码头特产物资:育鱼湖(黑铁)*1、钢矿(普通)*1,可提取。

可进行操作:……

“育鱼湖?”

看到黑铁级的物资名称,苏忘顿时有些迷糊。

难不成还能养鱼不成?

想到宫殿外鱼人护卫可能还处于交战之中,

苏忘也顾不得多想,直接选择了占领码头。

下一秒,

原本漂浮游曳在石台之上的玉质小鱼,忽然化为一道流光窜入苏忘的右手之中。

一条双彩玉鱼的图案显现于苏忘右手手背之上,左手手背的渔者鳞片也在此时传来一阵灼烫感。

不仅如此,连眼前的石台也开始发生变化。

原本青灰色的石台从双鱼底座处漂浮而起,

组合演变之下,化为了一座沙盘模型,而模拟显现出来的正是整个码头现在的景貌。

苏忘的视线内顿时显现出多条信息,脑海中也多出了大量知识内容。

【渔者已占领未命名码头(可命名),码头处于未展开状态。】

【初次展开码头一天后启用净海能力,引起小范围红潮,请做好准备再行展开。】

【亡心号已自动归属于该码头,获得额外能力:锚点穿梭,鱼舱已接入码头仓库。】

【渔者获得码头领主身份,详情可查看码头鱼印。】

由于信息量太大,苏忘缓了好一会才适应过来。

意念一动,

一条双彩玉鱼从右手手背上窜出,