在机甲战斗的词条影响下,双方阵营所有玩家都在开局就被分配了一台属于自己的机甲,该机甲并没有“不可携带出副本”的词条存在。
而根据主线任务规则,只有完成主线任务,正常通关的玩家可以将机甲装进自己的物品栏里,带出副本,那些走撤离路线的玩家即便是带了,最终也会被空间强行回收掉。
装甲勇士世界观下的机甲虽然大多都有战场内快速替换配件的机能在,但所有替换上去的零件都是视为与机甲一体的,而被替换下去的零件也会立刻出现“无法携带”的词条。
最重要的是,这个世界观下的绝大多数载具配件都是限定在通用机甲上的。
但在机甲销毁工厂的词条影响下,就有概率拆解出战斗载具通用配件,相当于程天在合金弹头副本中,模板加载技能初级技师的高配版本!
更别说还有拆解出设计图的可能性!
于是乎,在大量拾荒者们敢怒不敢言的超远距离注视下,程天的白银卫队扔掉了战斧,开始了搬运工作,满地的机体残骸开始被推进了工厂内部,就连之前一直处于待机状态的巴泽特也被程天召唤了过来,一脸迷茫地坐上了杰哥号,成为了搬运的主力。
作为人形仆从,巴泽特也被赋予了相同的机甲战斗词条,即便是完全没有相关驾驶经验也能凭借着一身的蛮力强行同步使用,而出场就自带两条粗壮巨大手臂,专精搬运的杰哥号,倒也是与巴泽特颇为匹配。
顺带,当程天将杰哥号分配给巴泽特当主驾机体时,机体的涂装竟然也跟着变了,直接从之前的明黄色变成了与巴泽特本人的西装和发色更加接近的红豆色,甚至连机械手也出现了类似于巨腕狂兽一样的凸起型装甲覆盖。
不过这会儿的程天却在专注于魂魄的收集。
通关伊苏起源得到的鬼之笼手,在这个机甲为王的副本中依旧可以使用,但是在收集的魂魄方面却是出现了一些给予副本特性而衍生的变动。
正常情况下,程天击杀敌方单位会概率掉落由灵魂拯救衍生出的无辜者灵魂,以及概率掉落由“鬼之笼手”衍生出的不同魂魄碎片。
但在装甲勇士副本里,唯独在涉及到击破机甲的时候,出现了一种新的魂魄资源,其名为“钢之魂”。
钢之魂是无辜者灵魂的同位体,同样会占用199点灵魂的上限,如果将钢之魂置换为机甲的弹药消耗,其转化率会更高,差不多是常规无辜者灵魂的2倍。