他注意到了,当魔物死去后,无论是身体的零部件还是身上的盔甲武器,都会随着死亡一起快速消散。
但程天却敏锐的注意到了,与其说是消散,倒不如说是重新变回了纯粹的魔力,随后被脚下的这座塔重新吸收,估计会走内循环。
而这也就解释了黑塔内的魔物为什么会源源不断的生成,对于盘踞在这里的魔物而言,死亡只是另一次新生的开始而已。
当巴泽特砸碎了最后一只袭击他们的骷髅兵小队成员后,程天却是抬起了自己的右手,光芒一闪,鬼之笼手便浮现了出来,在手腕处仿佛有一颗眼珠在注视着那正在回归黑塔内循环的邪恶魔力,然后,一股特殊的吸引力便从笼手处展开。
原本要进入黑塔内循环的邪恶魔力,顿时被笼手吸纳了进去。
【鬼之笼手:Lv1,护臂/手套,模板武装。装备需求,鬼武者模板。耐久-/-。
代表着被鬼之力所选中之人的物件,是鬼族与人类缔结契约的媒介与象征,同时也代表着肩负对抗幻魔的责任与牺牲,该笼手由鬼王直接赋予,拥有操控和利用灵魂的力量。
当你在佩戴鬼之笼手期间,你和你的仆从、友军单位杀死任何魔物的时候,魔物身上都有可能会爆出额外的魂魄碎片,你可以利用鬼之笼手吸收魂魄,给自己提供各种各样的增益与永久强化。
魂魄碎片类型分为“红魂”“黄魂”“蓝魂”与“紫魂”。
红魂——最常见的魂魄碎片,当积攒到一定数量后,可以对自身的武器、防具进行永久性的强化,武器和防具的稀有度、强化幅度越高,所需要的魂魄数量越多;红魂强化无法应用于关键质变强化,例如+6到+7;当红魂强化应用于鬼之笼手和鬼武装时,每一级强化都视为关键质变强化。
黄魂——罕见魂魄碎片,吸收后可以按照一定比例恢复HP,同时治疗普通肉体损伤。
蓝魂——罕见魂魄碎片,吸收后可以按照一定比例恢复MP,同时治疗灵魂损伤。
紫魂——稀有魂魄碎片,通常只有在击杀精英及以上单位时才能掉落。当积攒到一定数量后才可施展“鬼武者变身/鬼人化”。
当你在吸收魂魄碎片的时候,同样视为触发灵魂拯救,你会获得10:1数量的无辜者灵魂储备。】
【追加评价:如果有某些不肯去死的固执亡灵,你可以通过吸魂的方式彻底断绝它们的生机。】
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