程天之前的推演其实有很多地方都一语中的,比如当前副本的难度的确是几乎全部集中到了与太阳神的BOSS战上面,难度也的确是按照10人本设计的。
但这10人本难度的体现方式却远比程天想象中的还要畜生。
首先是场地换成了阳光场地,在阳光普照的情况下,太阳神库库尔坎会获得每秒钟等同于血量上限的恢复速度。
是的没错,每秒钟回血2100点,就算是把太阳神按在哪儿,让变成活尸的程某人怼着其弱点的太阳神水晶疯狂喷血,估计血压造成的秒伤还不如人家回的快。
那么,还记得玩家们没踏入BOSS战场地前收到的提示吗?
【凡人啊!只需要向前再踏出一步,你们就将有幸成为向伟大的神明库库尔坎献上心脏与头颅的仪式祭品!】
是的,献上心脏和头颅,即只需要死人,就能够降低太阳神加护的效果。
但别以为这是在讨太阳神的欢心,正相反,这个行为其实更倾向于是在给太阳神上眼药,所以体现方式就是削弱对方身上正面加护的效果。
有点给恶灵僵尸泼狗血的味道。
理论上每献祭1名单位单位,太阳加护的效果就会削减10%,即献祭满10人,太阳加护的回血速率就会归零。
然而这才是本场BOSS战最畜生的机制。
假设程天所在的游隼004小队没有支援介入,而政府军和摩登军共三支特种小队能够摒弃前嫌,并肩作战,一路互相扶持着来到这里之后,就要被迫面对永远打不死的太阳神。
直到他们中的某一个人因为坚持不住而失去生命,这个削弱太阳神加护的机制才会被发现。
而只要还有玩家想要活着离开这里,那么内讧,或者说重回阵营对立的状态就是再所难免的了。