第124章 你们这些玩儿附身的能引导人格排泄

一方面是在等快速部署和回收技能的CD,一方面是在等那个断臂装死的家伙到底还能搞出什么名堂。

反正他们的时间充裕得很,大不了原路返回。

果不其然,程天这边的技能CD还没转完,挨炸客那边貌似已经装不下去了,只不过接下来的画面让程某人也不由得睁大的眼睛去看。

只见那有些焦黑的躯壳里突然钻出来了一颗内里包裹着“Σ(西格玛)”符文的淡粉色宝珠,而在宝珠离开身体的同时,整个躯壳就像是被灭霸打了响指一样开始会飞湮灭了起来。

与此同时,淡粉色西格玛宝珠快速膨胀,最后变成了一个穿着有点类似于程天在魔界村搞到的中世纪欧洲骑士铠甲,但明显更轻量化,防御力也更低,长相与之前被炸的倒霉催类型完全不同的黑长直混血女性。

女人的脸上满是恼怒和后怕,却看不到半点被炸的痕迹。

“……是变身忍者。”

看着对方脱离旧躯壳的全过程,程天果断做出了相应的判断。

就暂时先叫她变身女好了。

能够进行完美附身的能力体系其实在游戏领域中还算比较罕见的,只有当搜索范围扩展到全游戏平台时才能找到类似的存在。

像是PSP平台的《寄生前夜:第三次生日》的过载驾驶(OD)能力,多主机平台的《虐杀原形》的黑光病毒基因吞噬变身,NS平台上的《超级马里奥:奥德赛》的马里奥帽子附身,都是非常典型的通过附身、变身他人进行战斗的能力。

而程天之所以判断这个变身女是的能力是来自《变身忍者》,主要还是她脱离躯壳的时候,所露出来的可能只有几秒钟的,内置希腊字母符号的宝珠形态。

这也属于非常典型的能力特征,很好辨认……仅限于对程天这种自带古早游戏百科的人而言。

在街机领域,《变身忍者》的附身能力可谓是独一份,且极具特色,玩家不光是可以在四个有着各自独有招式和机体性能的角色间自由进行选择,更是可以对高达11种敌方杂兵进行强制附身。

附身后的玩家甚至可以获得一整个独属于这个被附身单位的独立出招表,需要以格斗游戏的方式进行搓招才能释放出去,强度还都不算低,且11种杂兵的攻击方式搓招需求都不尽相同。

理论上除了BOSS和一些精英头目,玩家都可以随意附身。