第86章 下一个游戏的方向

有好事者把钟义【雷霆一指】点小兵的画面给录制下来,放在论坛公开处刑,从此成了钟义一生的黑点。

……

除此之外,还有一个有意思的点。

自陆泽比赛上碾压五大宗门之后,越来越多的正道弟子,开始使用魔道宗门进行游戏。

陆泽用的下作手段,也被尽数带到【战争模式】与【竞技模式】中。

现在的修士们,一个比一个精。

玩个【战争模式】,家里兵和杂役都可以不要,灵鹤与苍天犬不能少。

救个村民能带队原地绕八圈,看看有没有村民走歪了掉队。

玩个【竞技模式】那更是骚的没边。

灵霄宗造塔优势人尽皆知,比【战争模式】还变态。

各个都喜欢出门就去造塔恶心对面,有那么几天论坛内哀声怨道的。

不过很快就在其他各宗门的战术下,得到破解……

毕竟,【竞技模式】的平衡性还是比较不错的。

……

……

【竞技模式】上线之后。

陆泽设计了未来半年的更新企划,便把它暂时丢到一边,任它自由生长。

剩余的时间,便是制作地图编辑器。

《仙界争霸》的地图编辑器,做起来稍微有些复杂。

除了地图之外,还有仙人的技能、机制,可以任意设计。

大部分修士并没有修习过幻境之道,陆泽还需要尽量把它设计的浅显易懂一些。

花了不少时间,但是陆泽相信这是值得的。

前世,《魔兽争霸》的上限就因为地图编辑器被无限拔高。

后续称霸多年的《英雄联盟》,以及风靡一时的《金铲铲之战》,

原身分别出自由编辑器产生的《DOTA》与《DOTA自走棋》。

甚至跨领域的吃鸡游戏,缩圈吃鸡的玩法,在玩家自制地图中也早有端倪。

等玩家们逐渐熟悉编辑器的用法之后,会自发地去设计各种玩法。

如此一来,《仙界争霸》便能长久地运营下去。

自己也可以源源不断地获取魔道值。

最重要的是。

等玩家们熟悉了自RTS中衍生的各种玩法之后,受众群体一旦铺开,就到了MOBA游戏登上舞台的时间了。

……

陆泽将地图编辑器发布在新版本中,然后开始思考一个更重要的问题——

下一款游戏做什么?

自他做了《仙界争霸》之后,意识到一个严重的问题。

如果要做大型游戏,他靠写挣的这些家底,完全不够看!

制作游戏的过程中,技能特效的表现需要靠各种术法符箓,搭配着来展现。