【新手试炼:同属人族的神农宴请四方,你也在其中,是否参加“神农茶会”,打入修仙圈子?】
王然挑了下眉:“这就开始社交了?”
好,不磨叽。
屏幕切入主界面。
画面左上是“情绪监测仪”——显示你当前所在场合中各个NPC的情绪状态,红黄绿三色。
右上是“人情账本”——你和谁打过交道、欠了谁、谁欠你,全都明明白白。
底部则是三大按键:
【礼物】
【发言】
【互动】
王然调整了下坐姿,手握鼠标,盯着屏幕。
游戏画面已经缓缓展开。
点进“神农茶会”。
界面一转,场景瞬间变为一片古色古香的山间茶园。
山风微拂,仙鹤悠游,几位身着仙袍的修士正围坐石桌前品茗论道,
谈笑风生间带着不明深意。
而主角,王然——
麻衣、草鞋、手里提着一小罐野果干,站在场边,像是混进董事局的快递小哥。
同席的,正是镇元子、后土、九凤、以及一位不知名的龙族青年,个个神情自持、气场全开。
系统弹出提示:
【请选择发言方式:】
【1、奉茶一杯,向镇元子请益】
【2、主动寒暄,恭维后土】
【3、沉默不语,专心喝茶】
【4、转头向九凤求问道术】
王然一眼就排除了3。
他明白这种场合里沉默的下场基本等同“边缘人”,
想要留下印象,必须先动一步。
他选了1。
屏幕一转,角色起身,举杯敬向镇元子:
【“晚辈久仰‘地仙之祖’之名,今日得见真人,三生有幸。”】
【“不知真人所言‘地脉所聚,灵根自生’,是否真有此理?晚辈愿献灵茶一盏,聆听教诲。”】
镇元子正低头端盏,听到这话,神色微凝,似是有些意外地看了他一眼。
非常意外一个无门无派的小修士,竟能准确说出自家术理。
下一秒,左上角“情绪监测仪”绿光连闪两下!
王然眼前一亮。
“好,能加好感,就有戏。”
“看来,还是得讲术语、套专业话术才行!”
系统提示紧随其后:
【你引起了镇元子的兴趣,对方主动记住了你的姓名】
【当前:镇元子对你评价为“礼数周全,略通地理”】
【你已获得特殊交互权:请益一次(限今日)】
王然顿时激动,点开“请益”选项,果断选择:
【向镇元子请教“洪荒地势与灵脉分布”】
镇元子淡淡点头,竟真开始讲了!
王然也清楚,现场这么多人,镇元子为何愿意搭理你?
不是因为他多有背景,而是你说话有门道,说得专业、说得入耳!
反正,就挑对方感兴趣的问呗。
把人逗开心了就行!
而随着王然边听边点头、再递上一份早就准备好的“野山灵菇”作为伴手礼时,
人家镇元子虽然什么都不差,
但你也得送啊!
而且,这野山灵菇就是自己现阶段能拿出来最好的东西了!
送礼,送的就是个人情,
系统再次刷新:
“真人尊居地仙之尊,然晚辈偶得山野灵果,虽微末,却愿献于座前,以表心意。”
【镇元子感叹:质朴少年,知礼重义】
这谁能想到,一个开局蹲角落啃果干的无门散修,
居然靠主动请益和投其所好,把镇元子的好感刷成了在场最高!
很快,这时候,这款游戏高自由度的对话机制也体现出来了,
玩家不仅可以自由选择对话框,还可以自己添加符合的文本进行输出!
这正是这款游戏的特色!
也是暗箱工作室根据《失控伴奏》中的二次元词库专门给《谁欠谁了》打造的洪荒词库!