抽象的网友们也跟着乐:
“好家伙!吕贼你还乐呢?你就不觉得那照片和相框有点不对劲吗?”
“是有点像遗照哈,黑白的就更像了。”
“现在遗照也有很多都是彩色的啦。”
吕尧:“.”
果然,论抽象他跟一些天赋型选手还是没得比啊。
在这波热度中,吕尧微博账号再次涨粉小三十万,不过这点粉丝涨幅对吕尧现在来说已经不那么重要了。
但他在这波舆论中收获的热度正好可以用来推广他游戏公司已经开发出来的两款游戏。
小游戏的开发本身没什么难度,有思路框架的前提下很容易就做出来,主要是测试花了点时间。
于是吕尧就把做出来的游戏伪装一番,搞成深夜小程序的模样挂到自己微博,并配文道:“包爽!信我!”
网友们对这种近乎被盗号的微博内容充满不解,纷纷在吕尧这条微博下面留言:
“卧槽狗贼你被盗号了?”
“妈的这个账号不会是被夺舍了吧?”
“坏了!狗贼要不你开个直播?你别吓人啊!你是我在互联网上唯一跟富婆的关系啊!”
吕尧这次耐心的很,挨个在评论区回复:
“没被盗号,信我包爽的。”
吕尧粉丝里不少人看到那个不正经的APP推广图标,以及其中的文案他们最终带着怀疑的心态下载了《射了个射》这个小游戏。
这个小游戏本身就很小,一打开利用手机账号注册后就能直接进行游玩,简单的新手教学过程后,就是难度突然快速提升的暴爽节奏。
2014年能玩的手机游戏其实不多,像《射了个射》这种无脑暴爽,节奏爽快的小游戏更是不多见。
不需要养成,不需要做任务,只需要不断的击杀小人儿,获取经验,然后快速升级,并在升级过程里通过三个升级选项获得不同的攻击特效。
如此简单暴爽的玩法,以及不同路线的升级,以及游戏内的爽快利落的打击反馈和一杀一大片的爆裂爽感,让很多刚上手的网友紧跟着就停不下来了。
明明是很简单的游戏,但打到后面就是会因为各种各样的失误而失败在某一关。
然后越琢磨就能发现这里面竟然还有技巧的,不仅需要走位,还要计算什么时候打什么怪,确定自己的行动优先级。
如此机制下,很多网友短短十几分钟就停不下来了。
半个小时后,大批网友涌入吕尧微博评论区放上截图:
“这特么就是你说的包爽?”
“老爷我纸巾都准备好了你跟我说是这种玩意儿?”
“你们别说,这玩意儿挺上头啊。”
“不是你们才打到第三关?我都冲到第五关了好吗?”
“靠!谁不能似的!显你能耐了?”
一生爱冲榜的东大人在吕尧微博评论区喷着喷着,竟然就开始相互攀比起来了。
仅仅是吕尧一个人转发推广,就给《射了个射》小游戏引来了十几万网友的注册,这款小游戏没有人任何养成系统,或者任务系统,打开就是干。
游戏内的主要收入靠的是皮肤和广告。
广告收入目前因为注册用户还不多,从广告联盟那边分到的钱还不够多,但《射了个射》小游戏运营第二天,游戏内的用户充值就到了一百六十万。
这还只是吕尧前面引流那一拨用户充值的钱。
随着游戏开始上线各路应用商店,以及各家手机的内置商店,强力推广下注册用户开始与日俱增。
《射了个射》游戏内置了省份榜单,省份榜单下面还有市,县,乡镇榜单,达到不同的关数后,还能解锁不同的荣誉标志,荣誉标志后面还会带上他们已经购买的皮肤和氪金等级。
冲榜加暴力无脑爽的游戏机制,很快就让这款小游戏如病毒般传播开来。
等到第三天的时候,这款游戏内的注册用户竟然已经超过两百万,朝着三百万逼近了。
而第三天的流水,直接逼近千万了。
看着这款游戏后台那近乎夸张的流水,吕尧自己都有点咂舌。
其实这款游戏里的氪金皮肤真不贵,便宜的一两块,贵的也就十几块。
十几块就能买个亮闪闪的氪金等级标志,以及看起来就很贵气的荣誉标,这极大满足了很多没什么钱的小青年的装逼心理。
一包烟钱就能换来更酷更炫的特效和荣誉标,何必委屈自己呢?又不是消费不起!
所以《射了个射》这款小游戏的充值用户占比很高,足足百分之三十多。
随着后续用户的增多,充值用户的占比虽然少了,但充值老用户却充了更多钱
怪不得这几年这么多做游戏的呢,确实他妈的暴力啊。
不过这种小游戏的生命力有限,吕尧估摸着最多两个月这款游戏也就要凉了,所以趁着这段时间,吕尧开始督促游戏项目组赶紧出更多更酷更烧更好玩的特效皮肤。
什么史诗,典藏,荣耀,传说赶紧上!后续的内容更新中,还能加入匹配战场!主打一个大乱斗。
吕尧这边新游戏上线一发爆火,游戏APP在各大应用商店的排名也在蹭蹭往上爬。
因为游戏内设置了一键分享功能,所以游戏内战绩是可以分享到微信,QQ等社交网络的。
而随着越来越多的人把自己的战绩和排名分享到自己的朋友圈,吕尧搞出的这款无脑小游戏很快就引起了鹅厂那边的注意。
鹅厂那边的管理层很纳闷啊。
不是!
说好的棋盘类游戏呢?
说好的MOBA手游类游戏呢?
你这突然搞出来个冲榜无脑刷怪的小游戏是闹哪样?
眼看这款游戏的热度这么高,鹅厂这边游戏业务的管理层又连夜召集了高管会议。
这次会议的主题一共有两个:
第一:上南那边搞这个游戏的目的是什么?
第二:这个游戏他们跟不跟?