通过内部手段拿来的专利申请文件是用“落后”的C++编写的,整理整个逻辑脉络就花了不少的时间,然后又要用现在使用的语言写进星梦剑的引擎里,着实花了不少功夫,但总算是在绘梦武侠发布之前完成了重现。
紧接着,企鹅公司的法务部人员撰写好了专利申请文件,在深市申请专利,通过自身纳税大户的身份施压,终于在4月27日拿到了专利文件。
但随即又遇到了一个问题,申请专利的只是摄像机算法,并不包括摄像焦点的选取办法,现在整个项目组就是为了这一点在加班,为了给每一个技能动作选取焦点,可将建模师给忙死了,如果不是项目组组长拍板先有限制作,估计到18年新生入学都还没做完。
游戏取得大成功,许星澜自然是很开心的,他曾经说过要请夏曦参与他们的庆功宴,但夏曦回绝了,他要陪自己的父母亲人,不然等开学了就见得少了。
过了半个月,5月16日,星梦剑的大版本更新,星梦剑项目组可是花了很大的功夫进行宣传,什么史上最酷炫的3D武侠战斗体验之类的宣传语都出来了。
有好奇的人看过宣传片之后,发现和绘梦武侠的视角切换很相似,有大触还用宣传片的资料进行了对比。
顿时网络上议论纷纷。
“我们的摄像机算法被抄了。”许星澜打电话给夏曦。
“我知道,”夏曦说道,“我在他们的算法中找到了我提交的C++版本算法的痕迹。”
“不不不,这不是重点,我在专利局的网站上,查到了摄像机算法的专利,专利所有人是深市企鹅公司,注册日期是4月27日,我们的游戏发布之前……”许星澜的声音相当苦涩。
“我现在奇怪的是他们从哪里拿到的代码,你不是说已经销毁了吗?”夏曦问道。
“我很确认,我的邮箱没有被入侵的痕迹,我可以认为你也检查过,你那边也没有,而这份代码没有进入公司服务器,也排除了被公司内鬼拷贝的可能性。我完全不知道他们还有什么办法弄到的……”
“行了,我相信你,你想的还是太简单了,内鬼不是只有公司才能有,被你排除在外不去想的地方往往就是真实答案。”夏曦冷笑道。
“你是说……”
“知道就好,你现在需要做的是想办法补救,而不是和我解释这些,我相信你,不用解释。”夏曦说道。
“……谢谢”
在社交媒体上,以sbeam玩家为主的绘梦武侠玩家和以氪金网游玩家为主的星梦剑玩家展开了一场持久的骂战。
绘梦武侠玩家指责星梦剑抄袭绘梦武侠的动态摄像技术,星梦剑玩家则拿出了企鹅的专利号作为反驳,双方吵得不可开交。
期间不是没有理性党试图调停双方的矛盾,但很快都退了出来——我被小学生的逻辑打败了,告辞。
但不知道在什么时候,风向悄悄地改变了,虽然星梦剑玩家还在喷绘梦武侠的玩家,但同时他们也开始喷星梦剑的制作组。
“什么垃圾优化!老子1080Ti的电脑一打架就卡,你这破游戏泰坦都带不动吧?星梦剑我都冲了10个星悦3了,连基本游戏体验都保障不了,制作组原地爆炸。”看来这是一个土豪玩家。
“楼上老哥消消气,来玩绘梦武侠吧,打斗不知道比星梦剑流畅多少了,还足够沙雕刺激,你甚至可以做一个女装大佬混进村子里勾搭妹子,嘿嘿嘿。”有人赶紧在下面安利。