昨天将很多牛肉都烤熟了,用草叶和兽皮包裹了。今天热一下就能吃。当然,骨髓也不能放弃。
妖兽的血肉大补。经过试验,牛骨髓最好,牛肉次之。其实最好的是牛骨头,奈何吃不动,倒是便宜了旁边的林蚺。
一顿饭吃完,再次增加31点自由经验。苏羽满意的拍了拍肚皮,继续调整经验。一个晚上的修行,还增加了不少经验呢。
不过苏羽最大的收获,是大概弄清楚了系统的规则:
1.不管功法还是战技,兵级·初期200经验,中期300,后期500;将级经验似乎到2000,中间似乎还有一个等级。
2,战技经验,如乱风刀【179500】,500是经验条,同时也是一个‘分母’,意味着可以达到该技能500分之179的效果。
但这个效果仅供参考——此前的功法经验在499500和500500的效果,是截然不同的。功法点满经验后,功法可以主动运转,全天修行。
满级后,应有加成。
3,战技满级后,如疾风加速300300,就不能继续增加了——这不是没有后续功法的问题,而是该战技已经到顶。
战技·银河落九天之所以还能继续氪金,是因为该战技为‘自我顿悟’的,而非学习别人的。
弄明白了这些,苏羽终于再次氪金了:
【自由经验:0
等级:兵甲·兵级·中期299300
心法:
1,小周天星图冥想心法-苍龙卷,角宿·平道星座200200
2,大风歌·第一卷,321000
功法:兵级上品·不朽金甲,500500
战技:
1,银河落九天,顿悟所得,可以爆发双倍攻击,将级·下品战技,8022000
2,血刀,兵级·上品,500500
3,蹲防,兵级·上品,500500
4,裂风爪,兵级·上品,5500
5,疾风加速,兵级·中品,300300
6,大风拳,兵级·上品,0500
7,乱风刀,兵级·上品,500500
8,熊扑,兵级·中品,128300
9,风之滑翔,兵级·中品,300300
10,风之束缚,兵级·下品,169200
特殊能力:风之力亲和,兵级·中品,300300
顿悟技能:大风歌-第二卷,22000
储备技能:
土之防护(兵级·下品)
熊扑(土系,兵级·上品)、土之防护(兵级·中品)
风刃风暴(风系,兵级·上品)
野蛮冲撞(将级·下品)、岩石护甲(兵级·上品)、践踏(兵级·上品)】
想了想,苏羽将注意力集中在【战技4裂风爪、战技8熊扑】。
在苏羽的意念下,战技4直接被删除了;而【战技8熊扑,兵级·中品】,被储备技能中的【熊扑(土系,兵级·上品)】替代。
而后苏羽的战技变化如下:
【战技:
1,银河落九天,顿悟所得,可以爆发双倍攻击,将级·下品战技,8022000
2,血刀,兵级·上品,500500