有时候就是这样,碰到事情后一味地焦急是没有用的,找到办法去解决后,就会迎来良好的心情。
世界编辑器里设定好的两个搜查方向才刚刚开始,陈天材估计最多半个月就能找到线索了,此刻的心态他也放得很平,没有太着急。
近期赞歌网络就那点事情,多数也不再需要陈天材忙碌什么,于是他难得地渡过了一段摸鱼时光。
稍微忙一些的话就在公司里干活,不忙的话通常是下午就不来了,去安清欢的学校等着和她相聚,重新体验一把在校园恋爱是什么感觉,弥补一下往日的遗憾。
一转眼,五月就过去了,来到了六月初,这个时间点赞歌网络倒是忙了起来了,因为这个月不光有e3等一年一度的游戏展,还得准备好好参加一次cj展。
e3今年陈天材并不打算去,原因是赞歌网络最近半年内能发布的也就只有《秘境·夜郎》这一款游戏,准备让宣发部门的一个人去应付一下。
而且这款游戏还是ps5的独占游戏,在宣发上来说,还是索那边要花大力气,毕竟这是他们掏钱做出来的游戏。
到时候陈天材最多录一段视频,放在发布会上表达一下诚意就行了。
有关幕后黑手的事情,陈天材通过世界编辑器的调查,也得到了一些有用的信息。
其中哪些显示行业的巨头倒是没有什么异常,他们手下的实验室倒是对赞歌科技的一系列成果很感兴趣,查阅了不少关宇的论文。
除此之外,他们内部对这件事还没有上升到最高层,只在研发部进行了大规模的讨论,正在商讨要不要也朝着微光的这个方向发展。
最后他们得到的结论倒是让陈天材有些震惊,同时也基本排除了是这些显示方面的巨头在背后使坏。
原因很简单,他们的实验室虽然对微光的方向很感兴趣,甚至已经向上面报告了想要开展类似研究的意图。
但到了中层之后,这个方向还是被否决了。