第145章 与小埋的约定

程序员在二次元 难赋 1204 字 2024-05-20

“好~好~我答应你,不过你先放开我?”姜煜无(xiang)奈(shou)地答应了自家妹妹的请求。

“呵。那么谢谢哥哥啦!晚安!”

土间埋依言放开了手臂,随后一蹦一跳地往卧室外走去。

姜煜自家妹妹雀跃的身影,脸上也不由得浮现出温柔的笑意。这样想来,自从土间埋住到这里后,好像自己从来没有在周末单独陪过她来着?平日里也忙着自己的事情,没有跟她一起玩过游戏。

这样想来,作为兄长的话,似乎还真的有些不称职?

摇了摇头,姜煜长呼出一口气,将椅子重新摆正,准备开始今晚工作的大头。

之前的《春物》无论怎么,仅仅只是写完邻二卷最后一章的后半部分罢了,没有花费他多少时间。

而在「命运石之门」的角色设计都没有完成的现在,只有一件事可做了啊。

于是,姜煜点开了rc,开始继续建设着「魔女之家」的场景。因为之前有录入素材的原因,这回搭建的几个场景,多少有了一点原作的神韵。

到底,其实「魔女之家」游戏本身并不算大,毕竟只是以创意以及细节取胜的型恐怖游戏,在姜煜的印象中,似乎只有20~30m的样子。

而且游戏中可以重复利用的贴图也很多,例如城堡的墙壁、走廊、窗户等等。唯一比较麻烦的可能是随着判定条件的达成与否,会造成有些地方的细节会有所不同。

例如一开始进去的魔女之家以及最后真实的魔女之家,除了大致上的场景没有变化,在一些细微之处都有着改变。

而作为制作的恐怖类rpg,当然也有着喜闻乐见的追逐战的设定。自然的,主人公薇也有着行走与奔跑两个形态,人物行走图的数量自然也就翻倍。不过,都算不上困难就是了,可能新手玩家初次接触会感到有些棘手,不过除了最后魔女艾莲与薇奥拉的追逐战外,都算不上是有难度。

一旦涉及到角色移动的问题,自然也有着地图碰撞、移动速度、行走图的对应等等问题需要解决。

不过以前独立完成过一次rpg制作的姜煜表示尚且还算是得心应手。新电脑版大家收藏后就在新打开,老最近已经老打不开,以后老会打不开的,请牢记:网,免费最快更新无防盗无防盗.