艾路雷朵的身影被烟尘遮挡,君主蛇由于习惯了人类世界比赛的规则以及一些潜规则,所以并没有凝聚阳光烈焰朝着烟幕里面随便乱射。
人类世界的比赛是不可能出现精灵死在战斗场上的事的,这可是会担刑事责任的,所以便有了一些潜规则。
比如说对战的时候,一方的精灵被对方大威力的技能打中后,身影被冒出的烟雾所遮掩,那么在烟尘外面的精灵就尽量不要继续攻击了,因为你不确定对方是没受伤还是受了重伤,要是受了重伤再遭受攻击而死亡的话,那就坑爹了。
时间久了之后,这种情况就演变成了大家都遵守、并且习惯的潜规则了。
而君主蛇现在就是这样,它不清楚艾路雷朵的状况是怎么样的,阳光烈焰的威力又太足了,所以它现在就不敢继续攻击。
不过即使不攻击,也不意味着它就只能站着在那里警惕艾路雷朵。
它可是有不少的提升状态类型的技能的,虽然平时战斗的时候很少使用,但是现在闲着也是闲着,还不如提升一点状态。
君主蛇的增加状态类型的技能不少,毕竟周江给它换过了辅助力量这种开了外挂一样的技能。
目前,君主蛇有增加物攻和特攻的生长技能、增加物攻、物防以及命中的盘蜷技能、增加物攻和速度的龙舞以及最后的增加特防的瞬间失忆。
四个技能,可以说,除了体力以外的其余的五项属性都就包涵在内了,异常的全面。
目前就对战的话,君主蛇只需要增强特攻和速度这两项就够了,但是遗憾的是,就没有直接增加这两个的技能。
增加特攻的话,它只有使用生长,而增加速度的话,它也只有龙舞。
而不管是生长还是龙舞,它都是会附带增加一层物攻属性的,也就是说,要考虑就只有现在的君主蛇到底是需要增强特攻还是速度了。
速度、特攻。
君主蛇几乎就没怎么考虑便已经有了决断。
君主蛇选择了龙舞!
毕竟特攻它已经不差了,但是在速度方面,它之前差点被艾路雷朵追上砍上几刀,所以它自然要在速度上再下点功夫的。
而且要是速度上去了的话,要是艾路雷朵现在没受伤,躲在烟尘里面突然出手偷袭它的话,它也能凭借速度快速撤退。
战斗的时候,给精灵们思考的时间基本上就没多少,所以它们动脑子的速度很快,而君主蛇选择了龙舞这个技能所花费的时间也只是三秒钟不到而已。
停在和烟雾所笼罩之地相当一段距离后,君主蛇便直接发动了龙舞,扭动着身躯跳起了奇怪的舞蹈。
当烟尘也终于在清风的作用下消散,露出了里面的艾路雷朵的身影的时候,君主蛇身上已经挂了两层buff了。
艾路雷朵确实是还没挂,但是它也受伤不轻,虽然及时使用出了百万吨拳击拦住了阳光烈焰,但是爆炸毕竟是在它身前爆发的。
硬吃了一发阳光烈焰,它现在受伤也是不轻的,更何况面对的还是贼鸡的经过了强化的君主蛇。
艾路雷朵已经起来了,君主蛇它可以继续攻击了。
看着调动能量,准备发动攻势的浑身带伤的艾路雷朵,君主蛇双眸中散发出危险的红光……:,,,