从这个层面上来说,实际上第一题真正的结果是个两败不伤的情况。
银龙也并不是真的赢了这节对决,而只是对手比他弱很多。如果不是这样他可能成为真正的失败者。
他心里并没有那种胜利者的喜悦,反有失败者的忧伤。他想第一题是最容易的都没走过一半人就累瘫了。从这点他不难推测,这次对决的难度之高,恐怕难以想象。
所谓对艺,实际上就是看谁的兵器好,哪个的力量过得硬。这题只允许实体兵器的对决,不含咒语仙法等幻化出的灵物。因为这看似虚无缥缈的仙巫道咒,实则功力强大的功法不另设专题是不行。
第二题虽只对实体兵械开放,但繁多的种类方法,不能全部上场演示。只能靠抓奄来决定。经过大家的讨论商定将列为对决兵器的,名称写在一个只能伸进一只手的箱子里,。抓到什么就演示什么。一方演示完成后,由另一方抓奄演示,如此循环接力,直到箱子见底为止。
……。
“呼,呼。”
获胜者对抓奄也是拥有优先权的。这铁龙抓到了‘斧’。这是他的拿手菜。当然演示起来就得心应手。那能不玩得滴溜溜地转,呼呼做响才怪呢。不过。需要参与者耍花架子,更要见真功。
铁龙的裁判职权由木龙暂代。
等他完成了劈,砍,削,剁,滚,扫,拖,担,横等三十六路斧法的空架演示后,马上进入到实战状态。
……
“乓”
一道火星闪过,刚才立在地上的千斤大石,被铁龙手起斧落就一分为二了。
这是所谓的‘劈’。接下来是‘砍’。一声响一抱大的树从中断为两截。
……接下来是‘横’。好几个人同时向铁龙投去轻重不一,大小不同。长短不齐的竹,木,铁,石等物事。他得从中分辨出能一分为二的东西下手。
“咔嚓”一阵响。被他横断的竹木散了一地。