第588章。深海渔业的困难

这些‘不常用的魔法’,哪怕是7、8级的高阶精灵族战士,也都会闻之变色。毕竟这些魔法,只要沾上,不是死,就是生不如死。

所以破解剩下的这些攻击方式,又是各大公司的一道门槛。

然而,真正的困难,也是最大的困难,还在于捕获之后的‘杀法’。

由于完好的高阶魔兽,会在死亡后,升级为尸化魔兽。如是又死了,还会继续进化为骸化魔兽。并且在进化后,它们的肉质以及其他附带产物的品质,就会大打折扣,甚至会归零。

所以如何处理好这些魔兽的‘死后i进化’,将是决定深海渔业能否做大做强的终极考验。毕竟如果已死的海产,在加工厂的加工途中,突然发生了死后i进化,那后果不堪设想。

综上所述,深海渔业最难的环节,便是捕获。

所以如何实现更快、更廉价的捕获过程,便是各家深海渔业的首要研究方向。

然而由于这个过程,只能通过不断地尝试、不断地试错,才能获得,所以,所有涉足深海渔业的公司,其背后基本都有其他产业链在维持其资金运转。

以斯塔格渔业这次的抓捕目标为例,经过几百年的不断努力,他们终于将原本复杂且消耗极大的捕获过程,精简化。

简单来说,就是用毒,用咒,用限制,最后让经过特别训练的‘杀手’去将目标捕获:

所谓用毒,就是利用各种中阶的毒系魔法或者毒药,持续不断的削弱目标鱼类的感知能力,思考能力,行动力等。

随后再利用诅咒,加速侵蚀,让目标鱼类某项特性发动减缓或者干脆无法使用。

最后在一个恰当的时机,一边启动多种限制魔法,一边派遣7、8级的工作人员使用传送魔法直接传入水中,并照其要害发动攻击,或直接使用破防系的即死魔法完成秒杀。当然,偶尔也会使用多重的催眠魔法组合,抓捕活着的高阶深海魔兽。