陈默拿八千万软妹币占拳头公司百分之五股份,不出多久,这八千万可能会缩水成五千万?或者更少。
然而,s3之后,情况将大不同。
再往后六七年,恐怕企鹅会后悔拉陈默下水,然后死乞白赖高价求回购陈默手中的百分之五股份。
陈默会卖。
但那时,八千万也许就不止是八千万了,而是会变成八亿,甚至更多。
绝无夸张。
这正是投资的魅力所在!
《英雄联盟》之所以能够“提前”几个月上市测试运行,说起来,陈默还占了一部分功劳。
他亲自参与“设计”了几个英雄的建模,以及以上那些英雄台词均全部出自陈默之手。
拳头公司执行总裁都忍不住好几次向陈默发出了职业邀请,希望陈默可以入职拳头公司当个设计师什么的……
陈默当然一口给回绝了,好歹他也是股东之一,跑去抢设计师或者程序猿的活儿,忒不地道。
而且,说了别人可能不信,他除掉会捏几个小人,其它真心一窍不通。
所以,还是别千里迢迢跑别人的地盘上丢人现眼的好。
嗯,陈默在游戏界居然闯出了些名气,不仅《英雄联盟》,还有帝国国战网游《武庚纪》。
《武庚纪》网游的捞金速度不赖,陈默拿代言费投资的百分之十五分红,今年年底预计会有一小亿的现金进账。
可惜的是,《武庚纪》网游跟这个时代除《天龙八部》以外的所有国战网游一样,生命力太弱,才一年时间,新开服务器从充值100万的氪金玩家只能算中层玩家,变成了充值100万已经可以当爹笑傲全服了。
再往后的发展趋势,恐怕充值一万的丝,都敢气焰嚣张的一人一刀灭一国了!
急切的想要捞一笔的心态,注定了网游的短命,狂徒工作室亦不能免俗,拼命刺激氪金玩家的消费欲。
刺激着刺激着就把握不住分寸了,从刺激消费变成刺激你退服,因为氪金玩家一眨眼的功夫,竟然发现家里有矿都没用了!
因为,老子竟然玩不起这破游戏了,妈卖批
没做国战网游之前,狂徒工作室游戏风评一直不错,但自从有了《武庚纪》网游,已然被资深游戏沉迷者骂得抬不起头了。