然而这道裂缝却并未造成实质性的伤害,而且只存在了一瞬间。
空间裂缝出现在剑灵罩上的第一时间,莫尔斯就加速向格雷身体的左侧旋转,希望凭借移动躲开这个魔法。即使不能完全躲开,也能使得这个魔法的效果更多的作用在格雷身上。
可这个裂缝只是存在了一瞬间,就再度坍缩回了原爆点的形态。裂缝虽然消失了,也没产生什么声音和光芒,可是莫尔斯的剑灵罩却突然消失了。
莫尔斯只觉得自己的剑灵罩突然就破碎了,以至于斗气反冲得太过剧烈,一口鲜血就喷了出来。但他仍旧在维持着自己的旋转和攻击,格雷的魔法已经释放完毕,他认为自己只要坚持下去,就能获得胜利。
莫尔斯没看清,但是旁边身为观众的希拉瑞莉却看清了。格雷释放的那道裂缝虽然消失了,可莫尔斯的剑灵罩上却也留下了一个形状一样的缺口——整个剑灵罩被凭空挪走了手掌宽窄,一米多长的一条。
这才是空间魔法的真正威力,面对同级战士的剑灵罩,闪断裂缝只是第一闪,就击破了剑灵罩的防护。
没错,刚才破除莫尔斯剑灵罩的,只是高级魔法闪断裂缝连续攻击的第一次。
说来也巧,在攻击次数上,闪断裂缝倒是和莫尔斯的旋身连刺有着异曲同工之妙。这个高级空间魔法源自中级空间魔法——空间裂缝,但又有改良。
原本的中级魔法空间裂缝,释放之后会在命中地点产生一道撕裂空间的裂缝,以达到杀伤效果。但是闪断裂缝则是将这道持续的空间裂缝加强之后,利用额外的魔力控制,不断收放,达到移动中攻击的效果。
这样做虽然会消耗更多的魔力,但好处是可以让一个固定位置的攻击魔法变成可控的连续移动攻击。每次完成撕裂空间之后,额外注入的魔力会被用来收回裂缝,并且同时收回裂缝中剩余的魔力,到下一个位置才会再次释放。
也就是说,闪断裂缝这个魔法只要注入的魔力够多,也是可以多次攻击的。
不过格雷这次没有注入太多的魔力。这主要是因为格雷觉得自己的手臂可能受不了更多的魔力,万一控制不好很可能对自己的身体造成伤害。还有一部分原因则是因为格雷不想真的杀死莫尔斯,两次裂缝的攻击应该就足以击伤他了。
事实也正是如此,格雷依旧控制着魔法,莫尔斯期望的用魔法波及格雷的愿望是无法实现了。而且第二次空间裂缝,也随着原爆点的移动来到了莫尔斯胸前。
胸前这个位置是格雷精挑细选而来的,空间裂缝如果命中莫尔斯的双腿,很可能会导致莫尔斯的残疾;若是命中肚腹,则有可能影响莫尔斯的斗气修为;直接命中头部就更不可能了。所以格雷才选择了护甲最厚,斗气防护也较强的胸口。
空间撕裂,终于爆发在了莫尔斯的胸前。