第869章 祖先啊

超级U盘 纸火花 4364 字 2024-04-21

“上学期教古代史时,他们原来的历史老师说了些人类走出非洲、迁徙到全世界的内容。结果引起孩子们的极大兴趣,十几个人用了几个月的业余时间和一个暑假,硬是做出来一款完整游戏。现在的孩子实在是、实在是太厉害了!”

“不对啊!”不甘被一帮中学生比下去,张许瑶下意识就反驳道:“咱们不都是从元谋人、蓝田人、周口店人、山顶洞人这么进化来的么?关非洲什么事?”

听见女儿的质问,张爸却是再次老脸一红,“是教科书错了,不过还没来得及改过来。”

“是我以前学了假的历史书?”

“不是假的,只是当时没有充足的考古证据,有些地方采用了猜测。大禹时候的黄河洪水不就被考证出来发生在公元前1920年了么?”

“原来是这样啊,”张许瑶还有些将信将疑,却还是接受了老爸的说法。相比之下,她对那款高中生作品反而更感兴趣,“对了,那什么‘迁徙之路’呢?哪里能够看到?”

“在我网盘里呢,回去发给你。”

关于人类起源,国内史学界的主流观点一直是多地起源说,证据就是元谋人、蓝田人、周口店人、山顶洞人这些古人类化石,年代测定的结果表明这片土地从170万年前到3万年前就有古人类居住,然后就是三皇五帝夏商周秦汉隋唐。

不过这一说法却被基因测序狠狠打脸。

dna因为特殊的双螺旋结构,拥有较为稳定的基因突变速率,通过测定比对特定基因,就可以辨别人与人、、兽与虫的亲缘关系,这叫做dna分类学。

人类都是从受精卵细胞发育而来,细胞核里的一半染色体来自父亲,另外一半染色体来自母亲,细胞质里的线粒体则几乎全部来自母亲。线粒体是负责能量转换的细胞器,突变通常意味着死亡,通过比对世界各地志愿者样本的线粒体dna后,科研人员惊讶的发现全世界的线粒体基因只有032的微小差异,大家都是20万年前一位女性的后代。

因为这一结论支持“全人类非洲起源论”,所以又将其称为“非洲老祖母”,还有人引用神话说法将她叫做“夏娃”。

而y染色体测序结果同样表明,现代男人的男性祖先们同样只有少数人,他们被统称为“y染色体亚当”。

唯一让圣经支持者不爽利的是,夏娃只有一个,亚当却有很多,各自的存在时期也不相同。比如绝大多数汉族男子的y染色体上都有175和122标记,说明汉人有着共同的“老祖父”。其他有着悠久历史的民族也都有着自己的“老祖父”,比如9、7等等。

通过研究比对各地区土著族群的y染色体标记,遗传学家就能清晰地勾画出人类的迁徙图谱,比如汉人的祖先来自巴基斯坦(产生9突变),途经柬埔寨(多了175突变),进入长江和黄河流域(新增122突变),然后一直传承到了现在。

至于那些本土猿人,暂时还没在基因上找到痕迹,最可能的结果就是灭绝了。

“y亚当-线粒体夏娃”理论有着分子生物学的强大支持,唯一的缺憾就是没化石,或者说化石就在我们每个人的细胞里。

与之相反,“本土猿人”理论有环环相扣的化石文物证据,唯独缺少基因证据。毕竟dna的半衰期只有500年,自然无法从几万、几十万年前的矿化骨头上得到线索。随着基因迁移图谱越来越完整,化石论越来越站不住脚,只是这种改变还没有传递到历史课本上。

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又聊了会儿天,张妈去上课听讲,顺便带走了俩人的空饭盒。

张许瑶没有收拾东西回家,而是坐到电脑前面,打开处理完成的舞蹈视频,查看蜂云的工作成果。

老练的乙方尚且不能让甲方轻易点头,呆板生硬依令而行的人工智能更加做不到。很快她的眉头就皱了起来,光线处理还有舞步节拍什么的都有点小瑕疵,看起来不够自然流畅。

把这些全部标记出来,张许瑶提交了新的云任务。之前的素材和半成品都还在云端,修改指定地方再重新压制完全不费什么事,要是不满意还可以继续修改,直到满意点头或者余额不足为止。

面对苛刻难缠的甲方,很多乙方设计师会产生抓狂崩溃、再改自杀的极端情绪,而不懂爱的人工智能却没有这方面的烦恼,改到地老天荒都没问题。要是那样的话,蜂云团队绝对会笑得合不拢腿,云特效是先付费后办事,每次修改都会产生收入,自然巴不得用户都是完美主义晚期。

等待云端处理的功夫,张许瑶切到桌面,习惯性地点开了《山海玄奇》图标。虽然经常吐槽这游戏坑姐坑爹坑儿子,但她还是和其他玩家一样中了毒,一有空闲就忍不住想要打开看一看。不只是为了试试手气,还为了手下那些不成器的宠物。

这款卡牌手游和同类产品最大的区别,不是变成棋子的卡片、不是超低的卡片产率、不是“山海神话”的题材、不是3d即时的模式,而是那些活灵活现、生动好玩的宠物。它们首先是有ai的虚拟宠物,然后才是有数值的战斗卡牌。

本作由蜜蜂游戏和数字生物合作打造,前者负责游戏设计和运营,后者提供宠物ai以及定制躯壳支持。其实数字生物更想要一款“萌宠世界”以便促进硬件产品销量,但被蜜蜂游戏否决了,妥协之下就有了现在这个猫狗泛滥的“山海世界”。

得益于数字生物在机器宠物领域的丰富积累,这些猫狗ai都有良好的“情感”表现,行为接近真正宠物却没有铲屎补沙发的烦恼,一经推出果然有不少玩家被萌化,游戏里天天带猫遛狗的人多不胜数,申请“现实召唤”把同款机器宠物带回家的玩家也有不少,乐得公司上下人人心里美滋滋。

对于蜜蜂游戏而言,这次跨界合作同样收获满满。

卡牌游戏最难的地方就是平衡控制,玩家总是对最强组合契而不舍,低级卡很容易过气失宠,导致开发资源的极大浪费浪费。但是宠物系统的引入却改善了这个问题,卡片有强度之差,宠物有美丑之别,有人挚爱饕餮、混沌的强大实力,也有人喜欢白猫灰狗的可爱形象。

低级卡牌的吸引力保持长久,游戏寿命自然不只月。更何况萌宠流行,更是让借鉴自轩辕剑的炼妖系统得到发扬光大,在制造出大量雷光兔子、音波狗、火焰白猫的同时,也在大量消耗着高级卡片,进一步延续着游戏寿命。

张许瑶自己其实也是这样,要不是跨级炼妖成功率实在太坑,仅有的神兽穷奇大红卡铁定被她拿去合神狗了。

穷奇在《山海经》里有三段不同的描述。在《西山经》里,它是“其状如牛,猬毛,音如嗥狗,是食人”的猛兽;到了《海内北经》则变成“穷奇状如虎,有翼,食人从首始”的可怖凶兽;等到晋代郭璞注山海经,更是用“穷奇之兽,厥形甚丑,驰逐妖邪,莫不奔走,是以一名,号曰神狗”来称赞它,赫然成了诛邪却妖、为民除害的神兽。

蜜蜂游戏选择的是郭璞版本,有翅膀的丑老虎,即便实力强力数量稀有,也无法讨得颜党张许瑶的欢心。相比之下,她还是更喜欢长相可爱行为亲切的狗狗,哪怕从灰卡提升到蓝卡费时费事,她还是乐此不疲乐在其中,因为萌就是正义啊!

就像现在这样,张许瑶的角色刚刚上线,立即就有一堆圆滚滚蠢萌萌的狗狗蜂拥而至,伸舌摇尾兴奋讨好,有那性子急躁的更是会“撞”在屏幕上发出“砰砰”的声响,然后张嘴瞪眼地滑下去,看起来非常好玩。

而她的神兽穷奇却只是远远站着装高冷,丝毫没有扑过来讨好巴结一下的意思。

造成这一切的“罪魁祸首”其实是数字生物,他们擅长制造猫狗兔等常见宠物,蛇蜥狸熊也能做得大差不离,完全虚构的神兽就不好下手了。