网民的创造力是非常强大的,因为《大明ol》的关系,诞生了不少新词,比如“机友”和“学霸”。其中前者原指游戏当中的“智能npc好友”,后来慢慢泛指一起玩游戏的朋友,比“网友”更明确,比“玩友”、“游友”跟好念。后者则是“学生中的霸主”的简称,形容部分《大明》玩家,后来慢慢泛指所有学习成绩比自己好的人。
《大明ol》作为比较纯正的穿越题材网络游戏,很是吸引了一大批热爱“穿越”、“冒险”甚至“旅游”和“野生动物”的玩家加入进来,而这些玩家比起那些热爱pk战斗的玩家,普遍表现就是学历较高、知识水平较高,几乎跟著名硬科幻网游《eve》的玩家有的一拼。
再加上游戏当中也确实涉及到了大量地理、生物、机械、建筑等知识,对于玩家团队的知识水平也有较高要求,所以很快就有了“不是学霸玩不好这游戏”的说法出世。
不过还好的是,这些知识很多都是高中、甚至初中内容,比目测比《eve》的要求低得多,所以用户基础还是很规范的,不至于向后者那样始终只能局限于科幻迷的小圈子里面。
这从空间站网吧里面玩《大明ol》的玩家的调查资料就可以看出来。作为蜜蜂伸向线下的触角,空间站网吧的众多会员就是第一手的研究对象,对于公司掌握用户心里与用户习惯很有帮助。
经过两个多月的运行,马竞设计的这套“网吧版无主机网络计算机系统”已经充分证实了自己的技术实力和实用价值,并且在鹭岛周边范围内先后使用兼并改造的方式开设了总共六家连锁网吧,其中就有一家甚至开到了鹭大张州新校区对面。
下一步方盏平他们认为把连锁网吧从蜜蜂科技独立出来,先发展省内,再图谋全国。原本他们其实准备以空间站网吧作为样板,转而从事网吧技术方案提供商这个角色,把空间站网吧的全套技术卖给其他网吧老板。但是因为其中使用了太多新技术,马竞拒绝了这个方案,变成以空间站网吧连锁的形式,自行发展。
这他就能够保证对这些网吧的控制力,避免相关技术外泄导致多余麻烦。当然以他独具特色的机器码编程以及更加熟练的硬件加密技术,泄密难度还是很高的。
未来空间站网吧连锁会采用类似肯德基的“官方开分店盈利再转让”的模式逐发展加盟店,而蜜蜂科技作为技术提供商并不会与连锁网吧割断联系。所以马竞说是不归我们管了其实并不属实,就像是虽然《魔兽世界》的代理运营权属于九村公司、运行其服务端程序的那些全国排名前20的超级计算机也都属于九村,但是那些它们的管理权限却是属于美国暴雪一样,蜜蜂科技对于每一家空间站网吧的网络计算机系统也拥有最高的管理权限。
借助鹭岛地区发达的城域网,这六家空间站网吧实际上是“同气连枝”的,互相之间可以借调一部分计算资源和信息资源。并且它们还同蜜蜂科技的机房也有联系,可以协助蜜蜂进行一些游戏开发工作,比如趁着晚上关门停业服务器空闲时协助推演优化地形地貌和服装道具数据。
不同于其他游戏公司2d手工原画、3d建模、3d贴图的全“手工”制作流程,蜜蜂制作这些3d模型时却是使用的是人工搜集材料、计算机自动推演完成、人工二次修整的“机械化”制作流程,“生产效率”大大增加,这才使得他们有信心在有生之年完成整个地球的3d建模工作。
超大地图固然更加真实,自然的鬼斧神工总会有超出人类想象极限以外的美丽,而且这个“高精度3d地球”甚至可以“传之百年”,作为公司以后历代游戏的共同基础资源,毕竟全世界绝大多数故事都是发生在这颗蓝色星球上的。当然,有利就有弊,这就使得他们对现实原型资料的需求,以及服务器计算能力产生了无止境的追求。
在这网吧行业开始增长缓慢甚至开始衰退之时,蜜蜂选择切入,其中一个目的就是为了借机打造一个分布全国各地的服务器集群。
如果相关资料不足,就得安排人去找到相应原型,对其进行拍照扫描,这也是为什么“地球工作室”那帮人经常外出采风的原因。
“今后公司的员工福利旅游,也将和‘球长’采风考察结合在一起进行。因此诸如港澳、纽约、拉斯维加斯这些明显都市型的旅游城市肯定是不会在公司计划当中的,而且优先去国内景点、优先合作伙伴这也是自然的。虽然现在还没有一家正式的景区合作伙伴,但是相信很快他们就会改变主意,积极邀请咱们去参观考察了。”马竞笑着说道。
众人皆笑,这东西是肯定的,全国绝大多数旅游区的主打卖点都是自然风景与(仿)古建筑,商业步行街、摩天轮、海洋馆这些位于城市里的旅游景点总是少数。
虽然不经过景区同意,蜜蜂最终还是会把这些景区搬进游戏当中,但是会有个先后顺序与工作态度的问题,积极合作的自然是好山好水好风景,不积极合作的倒不至于把其3d版做成穷山恶水出刁民,但是地图制作敷衍了事导致玩家看了顿生恶感那也是没办法的事嘛。
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再有一周时间就要放暑假了,今天马竞他们开这个会的目的,就是一方面总结之前一段时间的公司运行情况,同时安排接下来一段时间的暑期攻略。
除了像鹭大一样开设第三学期的个别高校,绝大多数小学生、中学生、大学生已经陆续放了暑假,甚至暑假已经过半了。
而在之前十几天前,《大明ol》在cj2007上惊艳亮相,并且高调宣布正式进入了公测阶段,并且展开了新一轮的宣传推广行动。借助暑假学生党空余时间充足的优势,很是增加了不少用户规模。
不过按照“每日同时在线数”这个网游运营的重要指标来算的话,同时在线数不足的10万人的《大明ol》还只是所谓“新锐”级别,跟两款百万在线网游《西游梦幻》和《征兔》远不能比,跟其他几十万在线的老牌网游也不能比。
当然了,蜜蜂上上下下倒也没有妄自菲薄,毕竟自家产品和别人家的是不同的。
于2005年圣诞节时达成百万在线的《西游梦幻》是传统时间收费网游,百万在线也意味着2005年12月25日那一天,网猪公司从这个游戏收获了960万的营收。一小时四毛一天12元、百万帐号一小时40万、一天近亿、一月三亿、一年毛收入36亿……好吧这只是拿来忽悠投资者尤其散户的经营景气利好消息罢了,这种暴增显然是依靠节日活动刺激玩家长时间在线、一机多开帐号等方法实现的,其后比如会因为节日活动结束而出现在线数落潮。
对于这种时间收费网游,玩家同时在线数就是生命线,因为每个帐号每一小时在线就是切切实实的几毛钱的营业收入点卡卖给经销商渠道时会有打折情况,所以账目上不可能达到计费页面显示的价格。
分析师们可以简单直接用每日同时在线数乘以24小时再乘以四毛或五毛的点卡钱就能粗略估算出营业收入了,即使官方不公布同时在线数,分析人士依然可以用开服数乘以每个服务器的容纳玩家数来估算同时在线数,进而估计其营收。
而对于《征兔》这种道具收费网游,玩家同时在线数对于营业收入的贡献就不再变得直观了,需要等待官方自行公布。对于他们来说,百万在线什么的并不是财源,反而是负担,毕竟百万用户需求的服务器资源和人力成本和五十万、二十万是截然不同的。而作为一款道具收费的免费网游,《征兔》的付费用户有没有超过20万也未可知。
之所以在5月份时积极推动百万在线,并且高调宣传,其实目的还是在于用“全国第二乃至全球第三款百万在线网络游戏”这个牌子以壮声势、吸引眼球,为游戏的进一步推广制造话题,并为公司正在谋求的海外上市计划制造助力。
实际上全球前两款百万在线网络游戏《西游梦幻》和《魔兽世界》都是时间收费的,每一个在线帐号都在烧着点卡,无时无刻不贡献着收入,而《征兔》这是时间免费的,只要机器吃得消一机五开十开甚至脱机外挂50开,同时在线数噌噌噌上去了,开支也上去了,但是营收却不一定上去。毕竟时间免费道具收费,营收完全依赖小部分付费玩家开宝箱砸宝石强装备的投入。
也就是说道具收费网游的百万在线其实是赔本赚吆喝、掏钱买票房、网店刷好评,也就只有保健品巨头天天在电视上播放洗脑广告,宣传“看望父母、走亲访友不知道买什么,就买脑白银”的史老板有这个财大气粗烧得起这个钱。
这也是为什么其他国内网游公司不怎么热衷于搞百万在线活动的原因,毕竟服务器硬件买回来每天都在贬值,要是百万在线记录艰苦达成第二天同时在线立即跌回二三十万的原形,空闲的服务器岂不是浪费了,看着空荡荡一片绿莹莹代表服务器空闲网络畅通的标记,老板肯定会很心痛的。
至少奸商马老板就会很心痛。
不过他想痛还痛不起来,因为对玩家知识水平以及硬件和网络条件要求较高的关系,公测后《大明ol》并没有出现其他游戏常见的用户在线数激增好几倍的情况,一直是缓慢有序增长中。
在各部门依次汇报了到目前为主各个业务的发展情况以后,作为大股东、大波ss,他第一个发言了:“首先我得说声谢谢,感谢大家的精诚团结和努力奋战,使得《大明ol》整个暑期运营推广计划运行顺利,取得了超出计划的成功。谢谢!谢谢大家!”
站起来左左右右鞠躬感谢了各个部门的主要头目管理人员以后,他又在大家的鼓掌声中坐下,稍等片刻,这才随手拨弄着目前会议桌上固定的触摸屏,说道:“当然,现在还不是松懈下来庆祝的好时机,到9月开学季还有40多天,我们应当团结一致,大干快上40天,争取更进一步,让我们的‘学霸网游’真正在大中学生这个层次玩家心目中成为独一无二甚至第一位的存在。然后等他们开学了,咱们才能稍微松下了一些,好好庆祝一下。”