2010年10月7日,早上10点,隆城网吧。
我是阿尔,这个网吧的一名临时工。
我像是刚刚做了一个很漫长的梦,这场梦,悄无声息的来,悄无声息的走,唯一让我感到真实的,是刚刚那个已经走出门口的格子衫老人,以及不知什么时候被放在桌上的一本书。
我缓缓地打开眼前这本突然出现的书。
与其说是书,倒不如说是厚一点的小册子,只不过有一个虚有其表的厚实封面,纸质也好的出奇,书的封面,二十六个字母无序的分布在上面。
我仔细的回忆梦中的每一个场景,眼前的这本书和梦中的那个影子毫无违和的重叠在了一起。
我好奇地翻过封面,仔细的阅读起来。
“格式化世界”
“格式化世界”,一个现实生活与虚拟融合的游戏,游戏玩家在现实世界中玩游戏,但是同时要遵循虚拟世界的规则。
游戏以完成全部主线任务为通关要求,以玩家所生活的区域为游戏主场所,每位玩家的脑海中都会自发形成一副地图,地图可随意放大缩小,上面标注字母的点就是接受任务的地点,一共由a至z共26个,现在只出现字母a,代表a任务,a任务由4个子任务组成,完成所有子任务则a点任务通过,其中当a任务完成到一半时地图上就会出现字母b,玩家可选择继续完成a,或者直接开始b任务,若完成b任务则无论a任务是否完成完成,视同完成,但是不会得到a任务未完成部分的奖励。
由于是在现实生活中,一旦任务失败就没办法时光倒流回到原来的时间重新开始任务,所以若一个子任务没完成,剧情会稍作调整,会有一个类似的任务或者新的任务来取代原来的子任务,最终的目标都是一致的,即完成主任务,但玩家若不慎让该主任务无法正常完成,比如玩家不小心杀死了颁布任务的人,且此时完成的子任务数未到一半,则该主任务宣告失败,玩家将无法进行下一个主任务。
但是,我们常说,总有另一个选择。
“盗火者”,游戏中一个十分有趣的功能,为游戏的公平正义而存在,玩家可通过“献祭”的方式获得其它玩家一部分信息,这个信息,可以是玩家现在正在进行的任务,若和你的任务级别相同,你可抢先一步去触发任务,只要顺利完成,该任务剩下的就属于你,被“盗”者失去继续任务的资格,只能用相同的手段去抢夺其他人的任务或者通过特殊任务的奖励才能继续任务。
除主任务外,还有特殊任务,只不过在地图上没有标记,只有当玩家偶然遇到,才会在自己的地图上出现标机,为特殊符号,如六芒星等符号,特殊任务只有一个任务,一旦失败就没有机会再挑战,而随之的该标记也会从地图消失,特殊任务不影响通关,可完成也可不完成。
然后是游戏奖励这块,完成主线任务会获得积分(用于升级)、金钱(可在现实中使用)、武器(不限)、生命(增加生命值或获得一条生命,每个人上限是三条),技能(分文技和武技,文技如过目不忘、高超赌术等,武技分攻击、防御、逃脱和其它,其中拥有文技不超过五个,拥有武技不超过四个)等奖励,完成特殊任务也会有特殊奖励,如神秘祝福、关键提示等。
游戏里,玩家的各项素质被赋予数值化,以我为例,生命:1,金钱:1305,武器:无,战斗力:1,魅力08,此外还有气场、智力等指标,都在我的意识中,可以随时查看,不过看到魅力这一栏的数值后我表示不服气,我虽然其貌不扬,但是身高也有一米八,而且身材也是不胖不瘦,还有点小肌肉,结果也只有08,对此我有些忿忿不平。
值得注意的是,因为游戏是建立在现实生活之上的,所以你依然受到现实生活的制约,比如你触犯了刑法,会遭遇警察,甚至还可能被通缉,但是游戏中设置了“安全屋”的功能,只要在安全屋中待一段时间,这个过程在游戏中称之为“悔过”,“悔过”时间一过,就可以免于被通缉的效果,但是时间上也分长短,玩家等级越高,罪恶程度越小,“悔过”时间越短,反之则越长。安全屋需要金钱来购买,你可以通过找到房屋的所有者等方式来购买或其他方式获得,当然你也可以选择不购买,假如安全屋是一个能够轻易进出的地方,你完全可以选择不购买,毕竟隆城虽然是三线城市,但也是寸土寸金。