我觉得没什么问题
长空12:16:46
打仗这种情况见得多了吧,居然说勇猛
穆牧12:17:06
出现一行血线跌下马来。
雨尘12:17:09
一道血线。。。和勇猛矛盾吧
雨尘12:17:30
头飞了才不违和
秘银12:17:37
勇猛用得有点偏离词意
寻幽问胜12:17:55
劈掉半个也行
秘银12:18:02
头飞了也有问题
长空12:18:02
一刀下去半个脑袋还留着,半个整齐滑溜不见,那才一刀勇猛
第101次退稿12:18:04
内容缺失,穆牧和雨辰说对了
血线出现,人倒没倒,头掉没掉,没说
既然这个节拍没进行完,就不能进行下一个
节拍是最小的情节单元
这种问题叫做叙事缺失
在麦基的写作原理中,提到了节拍,一般是刺激-反应的一个完整循环,为一个节拍。
比如他亲吻她,这是刺激;她脸红,这是反应。
只有刺激,没有反应,就造成了缺失。
刺激-反应原理,在101大力推荐的《畅销书写作技巧》中,有详细解释。
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第101次退稿12:20:26
叙事缺失不光在这种情形可能出现,还有2人对话,1个人问另一人3个问题,那人只回答了2个
剩下那个问题被作者吞了,第一人也不记得再问了
穆牧12:21:11
噗这个问题我遇见过==
有个人写文杀了三个人最后埋了两个尸体。
我问他你留一个尸体做什么做告诉我……数错了--
雨尘12:21:48
嗯,101说得很合理,这个看快了没感觉,仔细一想不对劲
第101次退稿12:22:40
叙事缺失最大弊病,就是让人觉得假
就像一口气呼吸,到了半截被卡住了
不顺溜
nondeep12:24:42
等一下,我仔细想了想这个例子,问题还没有结束
第101次退稿12:24:55
其实很简单纠正,人物每一个行为,遵循:行为——结果
给出行为了,必须也要给出结果
如果先给出结果,也同时要给出原因