第二章 巢群进化升级(二)

虫临暗黑 猎魔猫 2533 字 2024-04-21

这种感染性诱饵会使目标的生物免疫系统变得非常脆弱,并在一定时间内极易受到其他病菌的感染。

新的被动技能最大的效果还是体现感染者的最后一个技能上。

神经寄生技能再被恶性病变强化后将会在寄生目标时向目标体内注入带有特殊病毒的神经寄生虫。

这些神经寄生虫身上的特殊病毒能够使受感染者对神经寄生虫的抵抗力持续性削弱,甚至能使得目标身上的基因表达出现短暂的异虫化特质。

在目标彻底失去所有反抗能力后(一般是较弱的个体),这种特殊病毒有可能永久的改变目标的基因序列,使其迅速向异虫基因序列靠拢,并在最后直接被纳入主巢心智的操控中。

当然,由于第一世界的地狱怪物都是投影,所以这种基于目标基因序列发生作用的能力并不能在由能量构成的投影身上生效。

但如果以后在遇上体内拥有本尊部分基因序列的分身,这种能力就非常好用了。

除开感染者外,毒菌虫这种薛华手下第一个出现的新型灵能单位也拥有了一个新技能。

在毒菌培养池中多出了一个新的技能升级选项“遮罩菌雾”,这是一个主动技能。

升级该技能能使得毒菌虫在释放菌雾的时候激活它,一旦该技能处于激活状态,毒菌虫就能够在体内合成一种生物扰乱真菌孢子。

毒菌虫会将这种孢子混合在菌雾中一起向周围释放,被混合着这种孢子的菌雾笼罩的区域将处于不可被灵能侦测察觉的扰乱状态。

如果有传奇强者试图以其感知来侦查虫族军团的行军路线和当前状态,毒菌虫的新技能就能很好的对其进行侦查反制,让他无法透过菌雾查看到其中虫族的状态或者得到其他有价值信息。

爆虫巢穴中也出现了一项新的进化选项(倒钩甲壳),该进化选项是专门针对已经进行过进化的毒爆虫身上的角质层装甲的。

当该项进化选项被研究完毕后,毒爆虫身上的装甲会长出坚硬且极其锋利的倒钩状尖刺,这些尖刺使得毒爆虫能够在面对目标时有所选择,它们现在可以在面对一些较弱的对手时不进行自爆而是直接利用长满倒钩尖刺的甲壳从目标身上“碾”过去。

同时,这些倒钩尖刺还让毒爆虫能够在面对一些表面较软的墙体时直接卷缩起身体“滚”上去,攀越过这些障碍物并对躲在障碍物后方的敌人实施袭击。

蟑螂温室的改变比起爆虫巢穴来的更加彻底,它现在多出了二段升级选项。

在对该生物建筑进行二段升级后,蟑螂的两种进化个体——灭绝者与破坏者,将变得能够由普通幼虫直接孵化而不必再由蟑螂进化而来。

而且,你依然还是可以利用蟑螂在战场上临场进化灭绝者与破坏者,这项升级只是给了幼虫们两个新的基因密码序列,并没有破坏掉原有的,输入蟑螂体内的进化程序。

刺蛇巢穴在二次进化后使得刺蛇除了进化为潜伏者外又多出了一个新单位的进化选项——枪矛猎手。

这种进化选项灵感和基因密码源自于在利爪蝮蛇神殿中采集到的投矛蝮蛇。

枪矛猎手是一种能够发射超远程穿甲弹药的中型单位,它们的体型体态基本上与刺蛇差不多,但下半身的蛇尾则变成了四只有着锋利倒钩状前端的挖掘足。

除此之外,它们脑部后方的喷射腔也变成了储备有六根螺旋状短棘矛孵化囊,这些棘矛每一根大约都有成年人的手臂长,本身由极其坚硬的生物角质组构而成,棘矛的前端是非常锋利尖锐的三棱星型结构,后方的则长满了险恶歹毒的钩状倒刺。

这种可怕而危险的武器专门用来对付那些体型巨大且装甲雄厚的目标,棘矛中央有一段较短的毒素存储槽,这段存储槽中储存着一种效果非常强劲的抗凝血生物毒素。

当棘矛命中目标时,这种毒素就会迅速在目标伤口处生效。它会使得目标的伤口无法愈合且血流如注,三棱星撞结构的前端也使得目标体内的血液有非常好的流出途径。

枪矛猎手有两种战斗形态,一种是能够移动的普通状态,这种状态下的枪矛猎手拥有相当的机动性,而且还有不输于刺蛇的近身作战能力(上肢的多齿镰状利爪并未被取消),但在这种模式下,枪矛猎手将因为无法向上打开喷射腔而只能攻击地面单位且射击距离有限。

第二种模式则是驻扎状态,这种状态下的枪矛猎手会化身为强劲的对地对空反装甲火力节点。它下身的挖掘足能将它们牢牢的固定在地面上,同时稍稍后仰的身躯也使得它们获得了对空火力所需的角度。