但若是单独询问,‘背叛者’必然会捣乱。他会努力争取提问机会,但绝对不可能给玩家提供有用的信息,只会给出错误的信息误导玩家,这更加大了游戏的难度。
并且众人都会猜测谁是这个‘背叛者’,这样一来,玩家间很难建立信任关系,彼此怀疑是必然。
且谁也无法保证普通玩家说的就是真话。就比如说光头男,他绝非良善之辈,为了坑害成祺和舒原,为此恐不会考虑其余玩家。
玩家间不存在必然联合的条件,若玩家间不存在任何利益或敌对关系,合作的可能性还比较大,现在的情况显然不符合。
况且不是每个人都求稳,总有损人不利己的玩家。相安无事不满意,总要闹出点动静才好。
其次,自由交流在奖惩环节之后,在游戏中雷克斯几乎不给玩家过多思考交流的时间。这也就是说,玩家的提问可能会有重复,浪费掉提问的机会。
在听到雷克斯对规则的解释后,成祺也产生了疑问,考虑的了这种可能性,此时也算不上太过惊慌。
成祺忽地一顿,想必金发长袍男人同样想到了这里,才会提出那个问题以做确认。即可直接询问对应的人,那三轮过去,这个人必然无法隐藏身份,游戏显然不会如此安排。
成祺坐回原来的位置,在心中默数着时间,静静等待着。
过了差不多有五分钟的时间,面前的门被打开,成祺面不改色,小心走出门去。
这里如同一个完全封闭的圆柱形空间,主持人雷克斯身形挺拔,镶金手杖杵地,双手随意搭在上面,一瞬不瞬地看着他。
成祺心中警惕着,表面却不动声色,脚下不疾不徐向前走去,在距离圆台还有一米远时,他停下了脚步。
雷克斯似乎卸下了伪装,不怀好意的目光上下打量着面前的人。他没有多啰嗦,似笑非笑道:“亲爱的玩家,你的问题是什么?”