他回到现实,听到时钟塔的钟声后,可是不断感受到时钟塔给他传递来的信息。
他可以主动斩断联系,他随时可以拒绝听秒针转动的声音,拒绝知道怪谈城是怎么不断增加与他的世界的同步度的。哪怕他已经开始了规则化进程,他已经被怪谈城承认、接纳,以他当下的规则化程度,他依旧有拒绝的权力。
等什么时候,他的规则化程度百分百,他的意志完全融入餐厅意志、融入怪谈城规则,他才真正失去摆脱的机会。
时钟塔的钟极度精准,但他当时候听到的秒针声音一会儿快一会儿慢,这就是两个世界同步度还低的原因。
而后,钟摆摆动,十二响不断加强的巨响传来,证明两个世界的同步度高到某个极限。
他正是以此,没上线都判断出他已经失去下线时停的权力,也知道当时怪谈城的时间。
云砾声音中的笑意深了一些。
“再说了,我怕就避得过吗?我身边的他们就避得过吗?真到了那一天,我愿意带过来的人,怎么都不可能不知道怪谈城的存在。”
如果他的世界能做得很好,或许能让绝大多数人都以为,怪谈城真的只是一个游戏,而他们就在玩游戏的时候,不知不觉用玩家独有的那种快乐,抵抗住污染。
创作出这款游戏的存在应当也是这样想的。
如果知道一切都是真的,那污染、死亡等,都会变成极大的恐惧。哪怕能复活,但知道自己的意识,或者说灵魂,真的曾在另一个世界历经死亡,都足以吓到更多的人。
游戏就不同了。
反正云砾世界中的绝大多数人,终日里不是玩着这个游戏,就是玩着那个游戏,在不同的游戏里体会种种人生。
如果玩家只将怪谈城当做一个特殊的魂系游戏看待,那在里面经历的种种怪事都能成为特殊的欢乐。