载入之后,屏幕上浮现了一行字:荒废的中世纪疯人院,入夜后隐约还能听见尖锐的疯笑与虔诚的祷告。
就在晴愿能操控角色后,听到了一句话来自对面鬼怪角色的语音彩蛋。
教父:“我似乎看见了一个叛逆的灵魂。”
这句话是鬼怪教父在同场遇到探员异教徒后的特殊语音。
晴愿心想:狗东西,果然玩教父。
晴愿轻笑着在队伍麦里说:“啊,对面是教父,能看见你位置,这把不好打了。争取跑一个吧。”
摘星予你:“好……我好像已经感知到鬼怪靠近了。”
果不其然,开局没到四十秒,晴愿还没来得及开技能,小学弟就遗憾倒地。
晴愿并不意外,放下手里解密中的档案:“我去救你。”
摘星与你:“好……好像已经有人在附近被他追了。”
晴愿赶到了小学弟被封印的封魂石边,看见了check正在和另一位探员周旋。
封魂石并不远,这个距离营救,有点危险。
“怎么守尸啊。”晴愿忍不住吐槽,在一旁看着,“守尸一时爽,魂灯全掉光。”
这个游戏里,鬼怪需要靠攻击探员来吸取恐惧,点亮魂灯。
三盏魂灯对应了低中高三级的技能,越强的技能魂灯需求数量越多。
而待在封魂石附近,魂灯就会很快熄灭。如果鬼怪一直不走,封魂石上的探员也能撑到队友点亮大门,这对鬼怪来说得不偿失。
但check显然并不在乎守尸带来的魂灯惩罚,他优哉游哉地在附近骚扰着晴愿的队友。
他不急,晴愿却等不了了。
再等下去,小学弟可就魂飞魄散了。