项目组大群里,郝庄发来消息:今天下午两点半,在最大的会议室做版本体验,全组人一起参加。

众人一阵欢呼。

齐高天:终于到这一天了!郝老板,要是老板看完通过了,我们能不能放个假?

确实,大家连轴转这么久,应该多点奖励。

姜秋齐在纸上写下“奖励”两个字,准备之后找“四大天王”商量。

版本体验会上,每个人都摩拳擦掌,兴奋极了。

就连句滇都坐立难安,就等着最终版本的体验包发到手里。

“你不会是怕玩着玩着有bug吧?”

姜秋齐看他紧张,故意逗他。

“有bug是正常的,我只是想玩游戏了。”

句滇好像没听出来是玩笑话,姜秋齐一时语塞,不知道该不该继续聊天。

“体验机来咯!”

尹嫱抱着一筐手机,开心地跑进会议室,给每个人发了一台。

“还有这个。”

王烁也站起来,把手里的文件发给众人。

“谢谢师父。”

姜秋齐接过来,仔细看上面的内容。

这是一份游戏体验报告的模板。

王烁担心非策划岗位的同事不知道评价游戏的标尺,索性把所有该注意的点都写成了选择题、判断题、打分题。

各类题目的针对性不同,选择题主要是围绕游戏模式和流程提问,而判断题偏向于玩法,至于打分题,主要是给文案策划做参考的。

“好!首先,非常开心我们游戏走到今天这一步。”

郝庄看看时间,开始例行发言。

“感谢各位同事这段时间的支持,也非常开心,能与如此优秀的你们一起创造出deo版本。