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布兰登是一位典型的技术男,从暴雪离职到创业,打交道的都是圈内的人或者一些投行,还真没见过什么明星人物,更别提是和一名享誉全球的大导演坐在一起,惊讶过后,根本难掩神情间的激动与兴奋。

“你好”从咖啡厅领班那里拿到笔和明信片签了名,等对方情绪有所平静之后,双方才聊起正事。

当然,布兰登在来之前完全没想过红蜻蜓背后的老板是一位导演,也不适应和大导演这么一本正经的谈投资,不过他们很缺钱,企鹅虽然带来了钱和人力,但其实也并不大方。

“大导演”

“叫我莱曼就好了,这一行你才是专业的。”

“额,莱曼,请容许我先介绍一下我们的产品。它是一款oba竞技网游,跟市面上其他同类型游戏比起来,它的上手难度更低”

“嗯,我有过一些了解。”莱曼想了想,说道:“我平时也玩游戏,所以才会想到进入这个行业,我虽然不懂技术,但我能供应资金、推广渠道,我们跟许多广告公司都有合作,如果等到游戏公测的话,我可以联系一些媒体、电台,或者在电影里加入一些元素,这些都没问题。”

“那太感谢你了。”莱曼的爽快顿时让布兰登有些高兴,“对了,你最近有空吗,我希望你能去我们那儿参观一下,我们很欢迎你的到来。”

“当然,我对你们的游戏抱有很大的期待。”

说干就干,《英雄联盟》这个i的影响力可同样不局限于游戏,早点拿住席位晚一天莱曼也不想等。

“瑞恩,等会跟我去个地方。”

出了咖啡厅,莱曼先是打了个电话给瑞恩让他过来,然后就拉着他跟着布兰登去了拳头工作室。

怎么说呢,草创阶段的拳头,办公环境并不好,不过这些人还是很有工作热情就是了。

“这游戏好玩吗?”

匆匆赶来的瑞恩看着内测阶段那糟糕的画质,发出疑惑。

大多数人都是视觉动物,想爱上一款游戏,起码得能接受游戏的画风,不过现阶段的拳头,资金投入的重点绝不是优化以及英雄的原画设计就是了,他们的美术人才非常少。