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普通人要是能玩明白这个游戏,多少也是能增添一些当官的见识的。

即便是一个当官的人,也是能从这个游戏中参悟出不少道理来的。

这个融合了李天现代人见识以及当皇帝的俯视角度,打造出来的这个升官游戏,在这个时代是十分另类和少见的。

往深了说,说这款游戏是一门官场指南也不为过,毕竟李天的见识摆在那里,他可是比一般人眼光独到的太多了。

而且,这个时代可是没有人把当官的那些弯弯绕的东西,编撰成书供那些刚刚当上官的人参考的。

这个时代所有官员的当官经验,不是靠前辈口耳相授,就是靠自己苦心摸索。

若是这个游戏能被一个初入官场的人得到,并且研究透彻的话,必然会受到极大的启发。

可惜的是,现在玩着这款堪称官场指南游戏的四个人,没有一个是官员。

他们纯粹是将它当成了游戏在玩,不知道今后这东西流传出去之后,会不会有人为这东西仅是他人的消遣之物感到惋惜。

升级这个概念,可是后世诸多游戏厂商,吸引玩家的不二法门。

别看仅是多了个概念,却是一下子将游戏的粘性和可玩性提升了不知道多少倍。

打个比方,两款游戏不管是从玩法还是画面的精细程度上都是不相上下的。

其中一款是打斗对战类的游戏,玩家每天上线之后,就是一通操作,爽完就算了。

而另外一款,则完全是另外一套模式,玩家上线之后只是个小白,装备技能等级,都需要一点点的打磨提升。

一款游戏,不管是制作的多么精良,玩法是多么的有趣,却始终没办法逃脱一个命运,那就是新鲜感过去了之后该怎么办。

对战类的游戏的确是能,一上来就给玩家最最爽快的感觉。