虽然有孙正义的引荐,但是有了美国之行,也让李峰知道,这次的谈判,并不会那么容易,每家财团都有自己的发展计划,而现在自己提出来的计划,就是要改变他们原有发展计划,这样的魄力不是哪一家公司都能够接受的。
首先李峰看的便是索尼的资料。
中国开放近三十年的时间,日本的财团可以说是最早进入中国市场的,而索尼更是其中的领先者。
到现在李峰都记着自己上中学的时候,多希望能够拥有一台索尼的随身听呢。
普通的国产随身听也就几十块钱的价格,而一台索尼的随身听至少都得上百了,对于那个时候中国的普通老百姓来讲,可不是一个小数目了。
那个时候,谁要是能有一台索尼的随身听,绝对是这条街上最靓的崽。
事实上索尼也算是陪着中国的八零,九零后的孩子长大的,先是他们的随身听系列,再然后就是索尼的s游戏机,同时索尼还收购了好莱坞的哥伦比亚影业影业,组建了自己的索尼影业。
这是一个真正的跨国性的大型企业!
其实在八十年代的时候,索尼的游戏业务并不是他们主要的业务,那个时候日本的游戏业的龙头,还是任天堂与世嘉的天下。
顺带说一句,世嘉虽然看似是日本的公司,但其实老板根本就是一个外国佬
不过在八十年代末的时候,索尼已经与任天堂合作,共同研发超级任天堂用cd-ro主机。
可惜的是,任天堂将日本人的天性发挥到了极致,1992年5月在任天堂的背叛了这次的合作。
当时索尼的负责这个项目的最高负责人久多良木健向当时最高经营决策者大贺典雄全力争取开发新一代游戏机计划,大贺典雄在众多的反对声浪中,强力为久多良木健的游戏机开发计划背书,1993年开始,索尼旗下的“日本索尼音乐”成立索尼电脑娱乐(sce),并计划代号“s-x”开发新一代的cd-ro游戏主机,全力对抗任天堂所主导的游戏市场。
这也是s系列的第一代前身。
后期更是在久多良木健的带领下,这个小组开发出了具有游戏界革命性的游戏机,s系列,索尼也凭借着s系列,打败了自己曾经的背叛者任天堂以及日本的另外一家游戏公司世嘉!
不过在进入21世纪后,索尼品牌在电子业务上开始呈现弱势。